class classa {
public:
virtual void foo();
};
class classb : public classa {
public:
virtual void foo() override;
};
void classa::foo()
{
std::cout << "foo from a" << std::endl;
}
void classb::foo()
{
std::cout << "foo from b" << std::endl;
}
int main()
{
std::vector<classa> stuff;
classa a;
classb b;
stuff.push_back(a);
stuff.push_back(b);
stuff[0].foo();
stuff[1].foo();
return 0;
}
我希望上面的代码返回
foo from a
foo from b
但它返回foo from a
。
我认为这是因为矢量存储classa
但我不确定。
如何通过classb:foo()
调用b
?
答案 0 :(得分:8)
这是因为对象切片,你需要保留一个指针向量(最好是智能指针)。
我假设stuff
被定义为std::vector<classa> stuff;
。当你这样做
stuff.push_back(b);
推入向量的对象是b
的一片 - 特别是classa
部分。所有其他类型信息都将丢失。为了使其按预期工作,您需要:
std::vector<classa*> stuff;
或类似的。现在代码的方式,你无法让它工作,因为stuff[1]
不再是classb
,而是classa
。