所以我已经从网站下载了最新的glew v.1.9并在终端中进行了操作,我无法弄清楚如何将它成功添加到GLUT OpenGL Xcode项目中。我可以很容易地添加OpenGl和GLUT框架,但我找不到任何glew框架或类似的东西。
主要问题是我的一个文件有#include GL / glew.h并且无法找到它。
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虽然使用'Frameworks'是Apple的做事方式,但XCode将允许您指定标题路径和共享库(在Nixlike环境中是惯例)。
1)转到目标的属性, 2)查找标题搜索路径字段并将Glew标题添加到该字段。 3)然后在编译GLEW的目录中查找GLEW共享库(通常是'.a'或'.so'文件)。将此目录添加到目标的库搜索路径和 4)然后最终链接到依赖列表中的这个库。