我试图在新iPad上测试我的应用程序,看看Retina支持是否有效。
与我用于开发的任何其他设备一样,我附加设备并按下“Use For Development”是XCode Organizer。
该过程已开始,但几秒钟后进度条消失,我收到此错误消息:“发生未知错误”
我在设备部分手动注册了其UDID,并且设备配置文件已成功安装在设备上,但在组织者的iPad名称前面仍然有一个黄点,而且设备没有出现在iOS设备列表中(所以我无法运行我的应用程序)。
我尝试了任何事情,但没有任何结果:(
有什么想法吗?
其他信息:
答案 0 :(得分:10)
当我通过Apple USB键盘(下方有两个USB端口)插入电源时,我发生了很多事情。
如果您在该键盘中插入多个内容,例如两个iPhone,它就无法为两者提供足够的电量,并且您开始间歇断电。
解决方案:直接插入Mac。
答案 1 :(得分:7)
有一次这发生在我身上,似乎我设备上的iCloud帐户没有登录。这是因为我已经完成了密码更改。一旦我使用正确的密码重新登录,应用程序似乎就可以很好地构建到设备上了。 : - )
答案 2 :(得分:4)
在我的情况下,在尝试了所有内容(重启Ipad,XCode,imac)之后,我发现问题是由同一个应用程序仍然在之前运行的Ipad背景中运行引起的。我只是不得不从Ipad中删除该应用程序并且所有内容都已修复。
答案 3 :(得分:2)
不是重复,但是由于代码签名和缓存失败,OS X,XCode和IOS经常落在他们的剑上,看看这里有什么帮助:Error : failed to launch, when running on ipad
答案 4 :(得分:1)
我能够通过将签名身份从一个团队更改为另一个团队,然后再回到原始团队来解决此问题。
答案 5 :(得分:1)
您可以使用xcode-> windows->设备并观看设备日志以获取有关“发生未知错误”的更多详细信息,您将获得以下内容:
我在以下情况下看到“发生了未知错误”并通过更正代码来修复它:
答案 6 :(得分:0)
尝试在只剩300MB的设备上安装1GB应用时遇到此错误。我没想到这是一个问题,因为应用程序已经安装在iTunes的设备上,我只是安装了一个本地版本来覆盖它,但我反复得到这个错误,直到我从商店卸载了副本。在那之后,它运作得很好。
答案 7 :(得分:0)
我只能通过重新连接手机然后在我的笔记本电脑上使用iCloud欢迎屏幕来实现此功能。
答案 8 :(得分:0)
我发现因为我的iphone已经变平并且我一直在充电,所以需要首先打开手机才能让Xcode连接
答案 9 :(得分:0)
当我设置新的pods(CocoaPods)时,我有相同的错误消息。我能够通过从项目中删除最新添加的pod来解决此问题。
答案 10 :(得分:0)
答案 11 :(得分:0)
我经常遇到同样的麻烦:iPhone重启每次都会修复它