代码:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
onload = function(){
document.getElementById('btn1').onclick = function(){
if (window === window)
alert('window === window')
else
alert('window !== window');
if (window.event === window.event)
alert('window.event === window.event')
else
alert('window.event !== window.event' );
}
}
</script>
</head>
<body>
<button id="btn1" >click</button>
</body>
</html>
结果:
IE(我已经测试过IE6 - IE8)说:window === window
window.event !== window.event
所有其他浏览器都说:
window === window
window.event === window.event
IE的回应是什么原因?感谢。
答案 0 :(得分:7)
我做了一些实验。看起来每次在IE中访问window.event
时,都会得到一个新对象:
document.body.onclick = function() {
var u = window.event, v = window.event;
console.log(window.event == window.event); // false
console.log(u == v); // false
console.log(u == u); // true
console.log(v == v); // true
console.log(u == window.event); // false
console.log(v == window.event); // false
};
因此,每当您检索window.event
时,IE都会创建一个新对象。如果您针对自身(u == u
或v == v
)测试该对象,则为true
。如果你针对另一个window.event
对象进行测试,那就是假的。
(请注意,这与NaN
的行为不同,因为var a = NaN; console.log(a == a);
为false
。)
将window.event
视为生成器,更像是IE中的window.createCopyOfLastEvent()
。 window.event
是一个始终返回新对象的getter。以下说明了这一点:
document.body.onclick = function() {
var v = window.event;
v.a = 1;
console.log(v.a); // 1
console.log(window.event.a); // undefined
};
在上面的示例中,window.event.a
在记录时为undefined
,因为它引用的是与a = 1
不同的对象。
为了进一步说明,可以在纯JavaScript中重新创建此行为(在ES5支持的浏览器中:IE9,或FF,Chrome或Safari的最新版本):
var weirdObject = Object.create({ }, {
whoa: {
get: function() {
return new Object();
}
}
});
console.log(weirdObject.whoa == weirdObject.whoa); // false
或许甚至可能更陌生:
Object.defineProperty(window, 'ahh', {
get: function() {
return Math.random();
}
});
console.log(ahh == ahh); // false
答案 1 :(得分:3)
更新: 阅读:IE Bug (window === top) === false
简而言之 - IE被破坏,并且不能很好地比较主机对象。
并非所有浏览器都支持window.event
。大多数使用传递给函数的event
对象。 (window.event
被视为IE特定内容,但Chrome似乎已将其复制。)
试试这个:
document.getElementById('btn1').onclick = function(event){
if (!event) {event = window.event;}
alert([typeof event, typeof window.event])
if (window === window)
alert('window === window')
else
alert('window !== window');
if (window.event === window.event)
alert('window.event === window.event')
else
alert('window.event !== window.event' );
}
}
答案 2 :(得分:3)
比较行为是ECMAScript-compliant当代码在不支持window.event
的浏览器中执行时,我们会有效地比较返回true
的两个未定义值。在MSIE上window.event
只是一个MSEventObj
接口,这意味着对它的两个不同的调用将不返回相同的对象,并且它们将进行错误的比较。
这意味着,window.event
永远不会相同,因此比较毫无意义。如果您正在尝试比较事件类型,可以通过强制进行字符串比较来进行鸭子类型比较:
//false, you're either comparing undefined values or different objects
console.log(window.event == window.event);
//true, you're either comparing two "undefined" or "[object MSEventObj]" strings
console.log((""+window.event) === (""+window.event));
我不知道您需要执行此特定检查的实际情况。确定事件类型应通过检查其type
属性:
function doSomething(e) {
if (!e) var e = window.event;
alert(e.type);//or whatever
}
请注意,这应该从作为DOM一部分的脚本执行 - 而不是从开发人员工具的控制台执行: