Objective-C和NSCoding原始数据类型就像旧的C代码一样

时间:2012-09-17 20:45:31

标签: objective-c c nscoding

我有一些看起来像这样的旧C代码:

#include <stdio.h>
#include <strings.h>
main()
{

    FILE *output;

    struct socket_cpacket
    {
        char    type;                                /* CP_SOCKET */
        char    version;
        char    udp_version;                         /* was pad2 */
        char    pad3;
        unsigned socket;
    };

    struct socket_cpacket sockPack;

    bzero(&sockPack,sizeof(sockPack));
    sockPack.type = 27;
    sockPack.version = 4;
    sockPack.udp_version = 10;
    sockPack.pad3 = 0;
    sockPack.socket = 0;

    output = fopen("/tmp/sockPack.bin", "wb");
    fwrite(&sockPack, sizeof(sockPack), 1, output);
}

我想在obj-c中复制这个功能,然后我开始使用NSCoding协议。

CP_Socket.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface CP_Socket : NSObject <NSCoding>
{
@private
    char type;
    char version;
    char udp_version;
    char pad3;
    unsigned int socket;
}

@property (readonly) char type;
@property (readonly) char version;
@property (readonly) char udp_version;
@property (readonly) char pad3;
@property unsigned int socket;

typedef enum {
    mTYPE = 27,
    mVERSION = 4,
    mUDP_VERSION = 10,
} cpSocketEnum;

@end

和CP_Socket.m

#import "CP_Socket.h"

@implementation CP_Socket

#pragma mark ======== properties =========

@synthesize  type;
@synthesize  version;
@synthesize  udp_version;
@synthesize  pad3;
@synthesize  socket;


- (id)init {
    NSLog(@"init");

    if( !( self = [super init] ) )
        return nil;

    type = mTYPE;
    version = mVERSION;
    udp_version = mUDP_VERSION;
    pad3 = 0;
    socket = 0;

    return self;
}

#pragma mark ======== Archiving and unarchiving methods =========
//
// Archives and Serializations Programming Guide for Cocoa
// http://bit.ly/PAaRsV
//
// NSCoding Protocol Reference
// http://bit.ly/PAb1Rd
//

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    NSLog(@"encodeWithCoder");

    [coder encodeBytes:[self type] length:1 forKey:@"type"];
    //[coder encodeBytes:[self version] length:1 forKey:@"version"];
    //[coder encodeBytes:[self udp_version] length:1 forKey:@"udp_version"];
    //[coder encodeBytes:[self pad3] length:1 forKey:@"pad3"];
    //[coder encodeInt:[self socket] forKey:@"socket"];

}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    NSLog(@"initWithCoder");
}
@end

第一个问题,[编码器编码字符:[自我类型]长度:1 forKey:@“type”];发出警告。不兼容的整数到指针转换将'char'发送到'const uint8_t *类型的参数。

如何编码char?

我试过[编码器编码:[self type] forKey:@“type”];但是char!= int。

使用代码进一步了解它是如何工作的; obj-c代码生成的文件是280个字节,在文件中查看看起来像名称错误的类标识符。

我尝试过NSKeyedArchiver和NSArchiver的结果相同。

我不知道从哪里开始。 C代码生成一个8字节的文件。我希望obj-c代码在使用NSCoding协议等一些OO时做同样的事情。

我觉得我将不得不扩展NSCoder对象以使其工作。

任何帮助都将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

encodeBytes:length:forKey:的第一个参数应该是指向要编码的缓冲区的指针,所以请使用你的ivar的地址:

[coder encodeBytes:&type length:1 forKey:@"type"];

或者创建一个临时变量,将属性访问的结果放在其中,并获取其地址。

使用encodeInt:forKey:也应该有效(使用强制转换),但它会增加数据文件的大小。

如果您真的想要,您当然可以使用以下类别扩展NSCoder

@implementation NSCoder (BTEncodeChar)
- (void)BTencodeChar: (char)c forKey: (NSString *)key
{
    [self encodeBytes:&c length:1 forKey:key];
}
@end

答案 1 :(得分:0)

我对NSCoding不太了解,但objC与C互操作很好。将现有代码放入带有params的函数中并调用它。