什么是最好的(简单而不增加大量开销)在托管库之间共享非托管结构?
假设我有一个托管类库,如下所示:
// MyClassLib.h
#pragma once
#include "MyLegacyStruct.h"
using namespace System;
namespace MyClassLib {
public ref class Class1
{
protected:
MyLegacyStruct* m_internalBuffer;
public:
Class1() { }
~Class1() { }
MyLegacyStruct* GetBuffer()
{
return m_internalBuffer;
}
};
}
...结构定义(在库中):
// MyLegacyStruct.h
#pragma once
namespace MyClassLib {
typedef struct MyLegacyStruct
{
unsigned int m_someVar;
} MyLegacyStruct;
}
...还有一个想要使用该库的简单控制台应用程序:
// ConsoleApp.cpp : main project file.
#include "stdafx.h"
#include "MyLegacyStruct.h"
using namespace System;
using namespace MyClassLib;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
Console::WriteLine(L"Hello World");
Class1^ c1 = gcnew Class1();
MyLegacyStruct* s1 = c1->GetBuffer(); // <-- This is a problem
return 0;
}
...这让编译器抱怨:
2>.\ConsoleApp.cpp(14) : error C3767: 'MyClassLib::Class1::GetBuffer': candidate function(s) not accessible
内部缓冲区用于一些相当重负荷的处理算法,然后用.net代码粘合在一起,使它变得漂亮和模块化,并挂钩到C#gui以及一些命令行重新处理工具。 / p>
这样做的正确方法是什么?返回void *
?创建.net ref结构,使用它复制模块之间的所有数据,然后转换回来?
答案 0 :(得分:2)
C++ CLI error C3767: candidate function(s) not accessible Ben Schwehn之前的Source上的堆栈溢出已经回答了这个问题。
总结:
默认情况下,本机类型在程序集外部默认是私有的。默认情况下,本机类型现在在程序集外部不可见。有关程序集外部类型可见性的更多信息,请参阅类型可见性。在引用Visual C ++中创建的元数据时,此更改主要由使用其他不区分大小写的语言的开发人员的需求驱动。 {{3}}
如果使用#pragma make_public(MyClassLib::MyLegacyStruct)
,要在程序集中导出MyLegacyStruct本机类型,那么您的项目将进行编译。