我正在慢慢学习java,我决定尝试构建一个tic tac toe游戏。我开始试图画板,我发现了一种简单的方法来绘制每个人都认为可行的线条。到目前为止我有这个:
public void constructBoard() {
JFrame frame = new JFrame("Tic Tac Toe");
frame.setSize(600,600);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.toFront();
Graphics lines = new Graphics();
lines = getGraphics();
lines.drawLine(100,100,300,500);
lines.setColor(Color.black);
// JLabel label = new JLabel ("Hello, World!", SwingConstants.CENTER);
// frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
}
我的JFrame出现了,我的标题就在那里,但没有线。我尝试了很多东西,其中有一个单独的方法,例如:
public void drawBoard(Graphics lines){
lines = getGraphics();
lines.drawLine(100,100,300,500);
lines.setColor(Color.black);
}
但是当我在我的主类中调用它时,它告诉我在括号之间需要一些匹配类型Graphics的东西。我的编译器(Eclipse)推荐null,但对我来说,这可能导致空指针异常。
我在Board类中有构造板方法,其中包含一个带有super()的构造函数Board()。
public Board(){
super();
}
然后我有一个主类,它只是创建一个Board类型的对象并调用我的方法。我已经搜遍了我所知道的任何地方,到处都说我拥有的是划线的方式。然后我发现其他有空指针异常的其他人没有得到解决方案,或者没有找到适合我的解决方案。我已经尝试过DebugGraphics,把它全部放在主类中,而lines = new Graphics();但这给了我一个错误。谢谢你的帮助。
全班级:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Board extends JPanel {
public Board(){
super();
}
public void constructBoard() {
JFrame frame = new JFrame("Tic Tac Toe");
frame.setSize(600,600);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.toFront();
Graphics lines = new Graphics();
lines = getGraphics();
lines.drawLine(100,100,300,500);
lines.setColor(Color.black);
// JLabel label = new JLabel ("Hello, World!", SwingConstants.CENTER);
// frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
}
}
完整的主要课程:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class Main {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Board board = new Board();
board.constructBoard();
}
}
答案 0 :(得分:0)
我认为你是以错误的方式开始的。请参阅下面的概念验证,向您展示如何实际覆盖paintComponent
的{{1}}方法,以便能够在其中显示自定义绘制的图形内容。那是你必须画板的地方。
JPanel