我正在尝试使用Luaj + java构建一个控制器。我有以下java类
public class Duck {
public void talk() { System.out.println("Duck quacks!"); }
public void walk() { System.out.println("Duck walks!"); }
}
public class Person {
public void talk() { System.out.println("Person talks!"); }
public void walk() { System.out.println("Person walks!"); }
}
以及控制器的以下lua脚本:
onTalk(obj)
obj:talk();
end
onWalk(obj)
obj:walk();
end
我理想情况下要定义一个控制器(用lua编写),我将保留所有程序的逻辑,并且我希望将该控制器的API公开给我的java代码。我试图使用以下方法:
ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = sem.getEngineByExtension(".lua");
ScriptEngineFactory factory = engine.getFactory();
// Script defined above
CompiledScript cs = ((Compilable)engine).compile(MY_LUA_SCRIPT);
SimpleBindings b = new SimpleBindings();
b = newSimpletBindings();
LuaValue onWalkHandler = (LuaValue)b.get("onWalk");
//func.call(LuaValue.valueOf(duck)); // Passing duck object does not work ???
我无法将对象传递给LuaValue。如何将java对象传递给lua脚本?
PS:一般来说,在使用Java和嵌入式脚本时,人们是否将功能捆绑在一个脚本中,或者每个回调都有单独的脚本?
答案 0 :(得分:26)
我正在搜索luaj个条目,发现你没有回复。你的问题很有趣,让我搜索。然后我意识到2年前被问到了...我希望我的回答对其他人有用!代码基于luaj-3.0-alpha1。
我们需要一个有效的Lua脚本(您忘记了function
关键字):
function onTalk(javaObj)
print(type(javaObj) .. " " .. tostring(javaObj))
print(javaObj.name)
javaObj:talk()
return true
end
function onWalk(javaObj)
javaObj:walk()
return 1, "km"
end
我添加了一点痕迹...... 我也做了类似你的课程:
class Dog
{
public String name;
Dog(String n) { name = n; }
public void talk() { System.out.println("Dog " + name + " barks!"); }
public void walk() { System.out.println("Dog " + name + " walks..."); }
}
class Cat
{
String name;
Cat(String n) { name = n; }
public void talk() { System.out.println("Cat " + name + " meows!"); }
public void walk() { System.out.println("Cat " + name + " walks..."); }
}
添加一个字段来测试它。对于我的测试,我只是在方法中声明了创建实例的类:
Dog dog = new Dog("Rex");
Cat cat = new Cat("Felix");
我首先尝试使用LuaValue luaDog = LuaValue.userdataOf(dog);
将这些Java对象转换为Lua,但它不起作用:我们确实有userdata,如跟踪所示,但没有metatable,所以我们不能调用方法也不能访问田野。
经过大量搜索,我发现了正确的咒语:
CompiledScript script = ((Compilable) scriptEngine).compile(reader);
Bindings sb = new SimpleBindings();
script.eval(sb); // Put the Lua functions into the sb environment
LuaValue luaDog = CoerceJavaToLua.coerce(dog); // Java to Lua
LuaFunction onTalk = (LuaFunction) sb.get("onTalk"); // Get Lua function
LuaValue b = onTalk.call(luaDog); // Call the function
System.out.println("onTalk answered: " + b);
LuaFunction onWalk = (LuaFunction) sb.get("onWalk");
LuaValue[] dogs = { luaDog };
Varargs dist = onWalk.invoke(LuaValue.varargsOf(dogs)); // Alternative
System.out.println("onWalk returned: " + dist);
我很欣赏Luaj API ... :-)可能更多是为Java程序员而设计的,而其他库似乎更多地瞄准Lua / C程序员......