我已经写完了一个Hangman游戏,但是当游戏结束时我想把刽子手从画布中移开。我用他身体的任何分区创造了这个刽子手。当我移动对象时,它一次只能移动一个对象。我怎么把它们捆在一起?
答案 0 :(得分:1)
您必须创建GCompound类的对象。这类对象允许您创建可以像GOval一样操作的新对象。在斯坦福大学的课程中,有一个名为GFace的例子。
答案 1 :(得分:0)
可能你可以重构你的代码,使整个hangman在整个实现中成为一个对象,并在需要时使不同的部分可见。当需要删除他时,只需通过将它们重置为不可见或者尝试制作一个新对象来处理整个事情我猜...如果您发布实施代码我可能会给你一些更多帮助...