参考视频游戏编程中使用的概念和术语

时间:2012-09-08 03:59:50

标签: android model-view-controller libgdx

我一直在研究libgdx的教程大约一周,但我在理解各种概念方面遇到了很多麻烦,比如纹理,向量和矩阵。不幸的是,我读过的所有教程都假设你有游戏编程的背景。

我一直在仔细研究文档,并努力做些什么,但在这一点上 - 我真的很喜欢一些好书或在线参考的建议,可能有助于澄清一些术语。谷歌并没有削减它。

任何帮助?

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