您好我想在JavaScript中实现观察者模式:
我的index.js :
$(document).ready(function () {
var ironMan = new Movie();
ironMan.setTitle('IronMan');
ironMan.setRating('R');
ironMan.setId(1);
// ironMan.setCast(['Robert Downey Jr.', 'Jeff Bridges', 'Gwyneth Paltrow']);
var terminator = new Movie();
terminator.setTitle('Terminator');
terminator.setRating('P');
terminator.setId(2);
console.log(ironMan.toString());
console.log(terminator.toString());
ironMan.play();
ironMan.stop();
ironMan.download();
ironMan.share('V. Rivas');
console.log(ironMan.getCast()[0]);
});
我的电影:
var title;
var rating;
var id;
var observers;
function Movie() {
observers = new ObserverList();
}
//function Movie (title, rating, id){
// this. title = title;
// this.rating = rating;
// this.id =id;
// observers = new ObserverList();
//}
Movie.prototype.setTitle = function (newTitle) {
this.title = newTitle;
}
Movie.prototype.getTilte = function () {
return this.title;
}
Movie.prototype.setRating = function (newRating) {
this.rating = newRating;
}
Movie.prototype.getRating = function () {
return this.rating;
}
Movie.prototype.setId = function (newId) {
this.id = newId;
}
Movie.prototype.getId = function () {
return this.id;
}
Movie.prototype.play = function () {
for (i = 0; i < observers.Count; i++) {
console.log("palying...");
}
}
Movie.prototype.stop = function () {
for (i = 0; i < observers.Count; i++) {
console.log("stoped");
}
}
Movie.prototype.AddObserver = function (observer) {
observers.Add(observer);
};
最后观察员:
function ObserverList() {
this.observerList = [];
}
ObserverList.prototype.Add = function (obj) {
return this.observerList.push(obj);
};
ObserverList.prototype.Empty = function () {
this.observerList = [];
};
ObserverList.prototype.Count = function () {
return this.observerList.length;
};
ObserverList.prototype.Get = function (index) {
if (index > -1 && index < this.observerList.length) {
return this.observerList[index];
}
};
ObserverList.prototype.Insert = function (obj, index) {
var pointer = -1;
if (index === 0) {
this.observerList.unshift(obj);
pointer = index;
} else if (index === this.observerList.length) {
this.observerList.push(obj);
pointer = index;
}
return pointer;
};
您可以提供任何帮助,我将非常感激。
答案 0 :(得分:28)
JavasScript是事件驱动的:这意味着它意识到时间并期望事情随着时间而改变。最初的观察者模式是为不熟悉时间的C ++等语言创建的。 您可以通过使用游戏循环来检查状态更改来利用JavaScript的优势。
创建两个DOM元素,一个输入和输出
<input type="text" value="Enter some text...">
<p id="output">
设置requestAnimationFrame
循环并开始观察。
//Get a reference to the input and output
var input = document.querySelector("input");
var output = document.querySelector("#output");
//Set up a requestAnimationFrame loop
function update () {
requestAnimationFrame(update);
//Change the output to match the input
output.innerHTML = input.value;
}
update();
这就是游戏引擎为立即模式渲染所做的事情。它也是React框架检查DOM中状态变化的方法。
(如果你需要,这里是一个简单的requestAnimationPolyfill)
//Polyfill for requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(/* function */ callback, /* DOMElement */ element){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
答案 1 :(得分:12)
在JavaScript中,没有必要像在Java中那样实现纯观察者模式,因为JavaScript有一个叫做函数式编程的小东西。所以只需使用http://api.jquery.com/category/callbacks-object/而不是ObserverList。
如果您仍想使用您的对象,那么一切都取决于您想要传递给ObserverList.Add的内容。如果它是某个对象,那么你需要写
for( i = 0; i < observers.Count; i++) {
observers[i].Notify("some data");
}
如果它是一个功能,那么你需要写
for( i = 0; i < observers.Count; i++) {
observers[i]("Some data");
}
您也可以使用Function.apply()或Function.call()为您的函数提供this
答案 2 :(得分:3)
这是JavaScript中Observer模式的一种实现,它提供了与Backbone Models非常相似的API。这种实现避免了使用&#34;这个&#34;和&#34; new&#34;,suggested by Douglas Crockford。
// The constructor function.
function Model(){
// An object containing callback functions.
// * Keys are property names
// * Values are arrays of callback functions
var callbacks = {},
// An object containing property values.
// * Keys are property names
// * Values are values set on the model
values = {};
// Return the public Model API,
// using the revealing module pattern.
return {
// Gets a value from the model.
get: function(key){
return values[key];
},
// Sets a value on the model and
// invokes callbacks added for the property,
// passing the new value into the callback.
set: function(key, value){
values[key] = value;
if(callbacks[key]){
callbacks[key].forEach(function (callback) {
callback(value);
});
}
},
// Adds a callback that will listen for changes
// to the specified property.
on: function(key, callbackToAdd){
if(!callbacks[key]){
callbacks[key] = [];
}
callbacks[key].push(callbackToAdd);
},
// Removes a callback that listening for changes
// to the specified property.
off: function(key, callbackToRemove){
if(callbacks[key]){
callbacks[key] = callbacks[key].filter(function (callback) {
return callback !== callbackToRemove;
});
}
}
};
}
以下是使用Model的一些示例代码:
// Create a new model.
var model = Model();
// Create callbacks for X and Y properties.
function listenX(x){
// The new value is passed to the callback.
console.log('x changed to ' + x);
}
function listenY(y){
// The new value can be extracted from the model.
console.log('y changed to ' + model.get('y'));
}
// Add callbacks as observers to the model.
model.on('x', listenX);
model.on('y', listenY);
// Set values of X and Y.
model.set('x', 30); // prints "x changed to 30"
model.set('y', 40); // prints "y changed to 40"
// Remove one listener.
model.off('x', listenX);
model.set('x', 360); // prints nothing
model.set('y', 50); // prints "y changed to 40"
答案 3 :(得分:1)
对我来说,这是在JS中实现Observer模式的最佳方式
function Click() {
this.handlers = []; // observers
}
Click.prototype = {
subscribe: function(fn) {
this.handlers.push(fn);
},
unsubscribe: function(fn) {
this.handlers = this.handlers.filter(
function(item) {
if (item !== fn) {
return item;
}
}
);
},
fire: function(o, thisObj) {
var scope = thisObj || window;
this.handlers.forEach(function(item) {
item.call(scope, o);
});
}
}
// log helper
var log = (function() {
var log = "";
return {
add: function(msg) { log += msg + "\n"; },
show: function() { alert(log); log = ""; }
}
})();
function run() {
var clickHandler = function(item) {
log.add("fired: " + item);
};
var click = new Click();
click.subscribe(clickHandler);
click.fire('event #1');
click.unsubscribe(clickHandler);
click.fire('event #2');
click.subscribe(clickHandler);
click.fire('event #3');
log.show();
}
答案 4 :(得分:1)
以下是我从“学习Javascript设计模式”一书中略微改编的一个实现。
function pubsub(obj) {
var events = {},
subUid = -1;
obj.publish = function (event, args) {
if (!events[event]) {
return false;
}
var subscribers = events[event],
len = subscribers ? subscribers.length : 0;
while (len--) {
subscribers[len].func(event, args);
}
};
obj.subscribe = function (event, func) {
if (!events[event]) {
events[event] = [];
}
var token = (++subUid).toString();
events[event].push({
token: token,
func: func
});
return token;
};
obj.unsubscribe = function (token) {
for (var event in events) {
if (events.hasOwnProperty(event)) {
for (var i = 0, j = events[event].length ; i < j ; i++) {
if (events[event][i].token === token) {
events[event].splice(i, 1);
}
}
}
}
return this;
};
}
var obj = {}; // Any javascript object
pubsub(obj); // Make an observable from the given object
var subscription = obj.subscribe('load', handler);
// event handler callback
function handler(event, data) {
console.log(event, data);
}
obj.publish('load', 'Data loaded successfully'); // logs 'load Data loaded successfully'
obj.unsubscribe(subscription);
obj.publish('load', 'Data loaded successfully'); // nothing happens
干杯!
答案 5 :(得分:1)
class EventObserver {
constructor () {
this.observers = []
}
subscribe (fn) {
this.observers.push(fn)
}
unsubscribe (fn) {
this.observers = this.observers.filter(subscriber => subscriber !== fn)
}
broadcast (data) {
this.observers.forEach(subscriber => subscriber(data))
}
}
或者您可以在NodeJ https://nodejs.org/api/events.html#events_class_eventemitter中使用EventEmitter
答案 6 :(得分:0)
观察者模式是关于更新对象并让这些更新自动发送一个事件,该事件提供有关更新内容的信息。
例如:
var desiredChar = "~0~";
var str = "~0~1|0|20170807|45|111.00|~0~~1~1|0|20170807|50|666.00|~1~~2~1|0|20170807|55|111.00|~2~";
var not = str.slice(str.indexOf(desiredChar), str.lastIndexOf(desiredChar) + desiredChar.length);
// escape OR `|`
var res = str.replace(new RegExp(not.replace(/[|]/g, "\\|")), "");
console.log(res)
这里是javascript中观察者模式的一个模块,您可以查看更多信息的源代码:https://github.com/Tixit/observe
答案 7 :(得分:0)
这很老了,但是我想提供一个原始问题的答案,即“如何在给定现有代码的情况下实现观察者模式”。
观察者模式可以简化为一种通信设计,其中目标(被观察的事物)具有指向观察者的指针,并为观察者采用公共API。例如,目标假设观察者具有称为update
的方法,或者观察者为Function
。目标通过实际上调用观察者对象(如果观察者是函数,则调用Function
)的方法来通知观察者更改。
每当属性发生突变或更改时,目标必须update
所有已注册的观察者都将得到通知。
在这里,我假设您想知道如何实现键值观察器。在这种情况下,代码将不得不在其观察者列表上进行迭代,并在属性更改时调用每个观察者update
方法(或在Function
情况下仅执行观察者)。>
var observers = null;
function Movie() {
observers = new ObserverList();
}
Movie.prototype.changed = function(key, old, value){
// Assumption here is that observers can observe individual properties.
if(!this.observers[key]) return
this.observers[key].forEach( o => {
// Assumption is that observers have an update method. This is the only
// thing the target knows about an observer.
o.update(key, old, value, this)
})
}
// Now every setter on the target has to notify the observers by calling `changed`
Movie.prototype.setTitle = function (newTitle) {
var old = this.title;
this.title = newTitle;
this.changed("title", old, this.title, this)
}
您必须添加该changed
方法,然后更新所有的setter方法以进行上述更改。
我还注意到,observes
电影中的原始代码没有任何地方。给定上面的示例,您需要添加实际上observes
的代码,该代码可以实现update
。
我不确定play
和stop
的意图。
答案 8 :(得分:0)
class Observable {
constructor() {
this.observer = [];
}
subscribe(item) {
this.observer.push(item);
}
unsubscribe(item) {
if(!this.observer) return 'empty';
else {
this.observer.filter(subscribe => subscribe !== item);
}
}
notify(data) {
this.observer.forEach(item => item(data));
}
}
var p1 = document.querySelector('.p1');
var p2 = document.querySelector('.p2');
var p3 = document.querySelector('.p3');
var input = document.querySelector('.input');
const update1 = text => p1.textContent = text;
const update2 = text => p2.textContent = text;
const update3 = text => p3.textContent = text;
var observarble = new Observable();
observarble.subscribe(update1);
observarble.subscribe(update2);
observarble.subscribe(update3);
input.addEventListener('keyup', event => observarble.notify(event.target.value));
<input type="input" class="input" />
<div class="p1"></div>
<div class="p2"></div>
<div class="p3"></div>
观察者是在所有javascript应用程序中使用的流行模式之一。
实例(主题)维护对象(观察者)的集合,并在状态发生变化时通知所有对象。
让我们写一些逻辑来解释
class Observable {
constructor() {
this.observer = [];
}
subscribe(item) {
this.observer.push(item);
}
unsubscribe(item) {
if(!this.observer) return 'empty';
else {
this.observer.filter(subscribe => subscribe !== item);
}
}
notify(data) {
this.observer.forEach(item => item(data));
}
}
现在您的问题是下一步?
在哪里实际使用此模式。
想象一下,当某个事件发生时,您必须同时更新多个元素。
在代码中添加一些HTML
<input type="input" class="input" />
<div class="p1"></div>
<div class="p2"></div>
<div class="p3"></div>
使用Java脚本获取这些节点
var p1 = document.querySelector('.p1');
var p2 = document.querySelector('.p2');
var p3 = document.querySelector('.p3');
var input = document.querySelector('.input');
要使用观察者设置值,您需要添加其文本内容
const update1 = text => p1.textContent = text;
const update2 = text => p2.textContent = text;
const update3 = text => p3.textContent = text;
var observarble = new Observable();
observarble.subscribe(update1);
observarble.subscribe(update2);
observarble.subscribe(update3);
最后一件事是使用输入keyup / change附加事件监听器
input.addEventListener('keyup', ev => observarble.notify(ev.target.value));
就这样:) !!