我想将两个带符号的16位整数打包/解包为32位整数。但是,我没有把它做得很好。
关于我可能做错的任何想法?
template <typename T>
int read_s16(T& arr, int idx) restrict(amp)
{
return static_cast<int>((arr[idx/2] >> ((idx % 2) * 16)) << 16) >> 16;
}
template<typename T>
void write_s16(T& arr, int idx, int val) restrict(amp)
{
// NOTE: arr is zero initialized
concurrency::atomic_fetch_or(&arr[idx/2], (static_cast<unsigned int>(val) & 0xFFFF) << ((idx % 2) * 16));
}
函数return / arguments必须和我定义的一样。 lo
和hi
是从不同的线程(因此是atomic_or)写入的,并且读取必须返回单个32位值。
目标平台不支持16位整数算术。
示例:
array<int> ar(1); // Container
write_s16(ar, 0, -16);
write_s16(ar, 1, 5);
assert(read_s16(ar, 0) == -16);
assert(read_s16(ar, 1) == 5);
答案 0 :(得分:2)
以下代码在MSVC中适用于我。正如您所看到的那样,原则上与您的代码相同。
问题是您忘记将数组内容初始化为零吗?您的平台如何处理负数并转换为unsigned int?
template <typename T>
int read_s16(T& arr, int idx)
{
return static_cast<int>((arr[idx/2] >> ((idx % 2) * 16)) << 16) >> 16;
}
template<typename T>
void write_s16(T& arr, int idx, int val)
{
// NOTE: arr is zero initialized
arr[idx/2] |= (static_cast<unsigned int>(val) & 0xFFFF) << ((idx % 2) * 16);
}
int main()
{
int ar[2] = { 0,0 }; // container
write_s16<int [2]>(ar, 0, -16);
write_s16<int [2]>(ar, 1, 5);
assert(read_s16<int [2]>(ar, 0) == -16);
assert(read_s16<int [2]>(ar, 1) == 5);
return 0;
}
答案 1 :(得分:2)
C ++ AMP中的这些原子操作也有以下限制:
看起来你违反了第一个。
答案 2 :(得分:1)
看起来过于复杂,而且那里有奇怪的操作。
通常,你只需这样做:
int32_t Pack(int16_t a, int16_t b)
{
return (int32_t)((((uint32_t)a)<<16)+(uint32_t)b);
}
int16_t UnpackA(int32_t x)
{
return (int16_t)(((uint32_t)x)>>16);
}
int16_t UnpackB(int32_t x)
{
return (int16_t)(((uint32_t)x)&0xffff);
}
请注意,我使用具有显式位大小的类型来说明正在发生的事情。我也冒昧地假设你想要一个“整数”,而不是“无符号整数”。
答案 3 :(得分:0)
试试这个包装:
int_32 = (int16_1 & 0x0000FFFF) | (int16_2 & 0xFFFF0000);
解压缩:
int16_MSB = (int_32 >> 16) & 0xFFFF;
int16_LSB = int_32 & 0xFFFF;