我最近设置了qt creator来使用SFML,我尝试运行一段代码作为测试,看看它是否有效。我必须在Codeblocks IDE中注意代码完美地工作但在qt creator中它只显示一个控制台,其中包含“按RETURN关闭此窗口......”
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace sf;
Window w(VideoMode(350,350,32), "Tic Tac Toe"); Event e1; const Input&
in1 = w.GetInput();
int main() {
while(w.IsOpened())
{
w.Display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
这是我的.pro文件:
INCLUDEPATH += C:\SFML-1.6\include
LIBS += C:\SFML-1.6\lib\sfml-system.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-window.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-graphics.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-audio.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-network.lib
在一百万年里我从没想过在我最喜欢的IDE上使用SFML是如此困难,有什么问题?
答案 0 :(得分:0)
您不应该使用全局对象。他们可能会搞乱SFML的内部。
此外,您应该处理事件。不这样做可能是你问题的原因。
如果您是第一次发现SFML,我强烈建议您从2.0开始,而不是旧的,错误的和已弃用的1.6版本。看一下官方论坛上的一些讨论,了解为什么2.0更好,尽管它目前“只是”一个候选版本。