我多年来一直使用以下代码来消耗cin up中的字符并包括下一个换行符。
void skip_rest_of_line()
{
while (cin.get() != '\n') {}
}
我会在捕获异常并清除cin状态后调用它,如:
catch (Error& error) {
cout << error.msg << endl;
cin.clear();
skip_rest_of_line();
}
cin的下一次读取会将剩余的换行符作为空格跳过。
我刚刚在Lion下改为Xcode 4.4.1。使用LLVM GCC 4.2 GNU ++ 98,libstdc ++(GNU C ++标准库),它的工作方式与以往一样。
但是使用Apple LLVM Compiler 4.0,c ++ 11,libc ++(支持C ++ 11的LLVM C ++标准库),看起来识别换行符存在多个问题。与上面相同的代码需要第二次返回击键来满足循环!替代方案中出现了同样的问题:
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
最后,在while循环中使用getchar而不是cin.get()就像它一直一样!
这是libc ++中的错误吗?或者我在Xcode或C ++ 11中遗漏了什么?
对Howard Hinnant的回应,这是一个小小的测试案例,展示了图片中没有任何例外等情况:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
for(int count = 0; count < 2; count++) {
cout << "ready for input: " << endl;
int i;
vector<int> v;
while(cin >> i) {
v.push_back(i);
if(i == 3) {
while(cin.get() != '\n') {}
break;
}
}
for(auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
cout << *it << ' ';
cout << endl;
}
cout << "done" << endl;
return 0;
}
它读取并保存int,直到它保存为3,然后它通过下一个换行读取并丢弃,然后重复整个事情,这样你就可以看到3之后的东西从输入流中被丢弃了。使用Xcode 4.4.1 Lion和GNU ++ 98 || GNU ++ 11,libstd ++,当我放入这两行时,我得到了我所期望的,每行都以空格后跟RETURN键击:
1 2 3 4 5
6 7 8 3
然后我进入Xcode的输出窗口:
ready for input:
1 2 3 4 5
1 2 3
ready for input:
6 7 8 3
6 7 8 3
done
但是对于C ++ 11,libc ++,第一行没有任何反应,直到我输入两行输入后的SECOND RETURN按键,但仍然发生了正确的丢弃。因此,每个输入行之后的额外空间是第二次击键的样子。
ready for input:
1 2 3 4 5
1 2 3
ready for input:
6 7 8 3
6 7 8 3
done
使用上面的cin.ignore调用而不是cin.get()周围的while循环会发生同样的行为。所以问题是“为什么需要第二次RETURN击键?”
答案 0 :(得分:2)
我认为这是Lion上的libc ++中的一个错误,并修复了Mountain Lion。但如果没有完整的测试用例,很难确定。
更新
感谢测试用例。狮子确认错误并修复山狮。