我正在关注创建一个简单的乒乓球游戏的教程,并想尝试使用makefile。我做了一些研究并写了一篇,但我无法让它发挥作用 这就是我的项目文件夹的样子。
project/
|__include/
| |__*.h
|__release/
| |__obj/
| |__Makefile
|__src/
|__*.cpp
这是我的Makefile:
CXX := g++
# Directories
SDIR := ../src
IDIR := ../include
ODIR := ./obj
VPATH := $(SDIR)
# Files
_SRCS := stdafx.cpp Pang.cpp Game.cpp MainMenu.cpp SplashScreen.cpp
SRCS := $(patsubst %,$(SDIR)/%,$(_SRCS))
_DEPS := stdafx.h Game.h MainMenu.h SplashScreen.h
DEPS := $(patsubst %,$(IDIR)/%,$(_DEPS))
_OBJS := $(_SRCS:.cpp=.o)
OBJS := $(patsubst %,$(ODIR)/%,$(_OBJS))
EXES := Pang
# Parameters
CXXFLAGS := -O2 -g -Wall -fmessage-length=0
LIBS := -lsfml-audio -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
# Default rule
all: $(SRCS) $(EXES)
# Generic compilation rule
$(ODIR)%.o : %.cpp
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
# Link object files
$(EXES): $(OBJS)
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ $^ $(LIBS)
# Clean Rule
clean:
rm -f $(ODIR)/*.o $(EXES)
当我运行make时,这就是我得到的:
make all
make: *** No rule to make target `obj/stdafx.o', needed by `Pang'. Stop.
SFML之前似乎有效,所以我不认为这是问题所在。
任何帮助都会很棒!
答案 0 :(得分:4)
这样:
$(ODIR)%.o : %.cpp
应该是:
$(ODIR)/%.o : %.cpp
(注意斜线)
第一个是要求创建./objstdafx.o
等文件的规则。第二个期望像./obj/stdafx.o
这样的文件。因此,对于第一个,make不知道如何构建obj/stdafx.o
。
有关模式匹配规则的详细信息,请参阅documentation。