改变uidraw中的颜色变化

时间:2012-08-25 12:07:24

标签: iphone ios xcode ipad drawing

嗨有什么办法可以用按钮以编程方式更改颜色吗?

>

-(void)drawToBuffer {

//                  Red  Gr   Blu  Alpha
CGFloat color[4] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};


if (self.previousPoint != nil) {
    CGContextSetRGBStrokeColor(offScreenBuffer, color[0], color[1], color[2], color[3]);

    CGContextBeginPath(offScreenBuffer);
    CGContextSetLineWidth(offScreenBuffer, 5.0);
    CGContextSetLineCap(offScreenBuffer, kCGLineCapRound);

    CGContextMoveToPoint(offScreenBuffer, previousPoint.location.x, previousPoint.location.y);
    CGContextAddLineToPoint(offScreenBuffer, point.location.x, point.location.y);

    CGContextDrawPath(offScreenBuffer, kCGPathStroke);
}

}

这属于一个uidraw视图,我希望在我的应用程序中为UiDraw创建一个橡皮擦功能

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只需将颜色值更改为白色...即改变颜色[4] = {1.0,1.0,1.0,1.0},这是白色....

颜色取r,g,b,a作为颜色分量,浮点值范围为0.0到1.0,int值范围为1到255。组件a代表透明度。