Cocos2d:CGRect在运行CCScaleBy时使用Sprite扩展

时间:2012-08-23 03:20:32

标签: objective-c cocos2d-iphone

如何使用sprite扩展精灵的CGrect,因为它正在运行CCScaleBy。对我来说,CGrect只是在sprite扩展时保持原来的位置。

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使用boundingBox cgrect。它应该具有精灵的所有变换。 CGRect r = [sprite boundingBox];