在我最近的一个答案中,我提供了一个限制访问内存资源的理论信号量示例:
public static byte[] createArray(int size) throws InterruptedException {
semaphore.acquire(size);
return new byte[size];
}
public static void releaseArray(byte[] array) {
semaphore.release(array.length);
}
我认为如果分配交错很糟糕,这可能是死锁的来源:
semaphore = new Sempaphore(30, true);
// T1 T2
//-------------------------- ----------------------
a1 = createArray(10); // 20
a3 = createArray(10); // 10
a2 = createArray(15); // wait
a4 = createArray(15); // wait
// ... // ...
releaseArray(a1); releaseArray(a3);
releaseArray(a2); releaseArray(a4);
我的观察结果是否正确?如果是,我该如何避免这种情况(例如定时等待和回滚)?
答案 0 :(得分:2)
是的,使用Semaphore.tryAcquire(permits, timeout, timeUnit)
将是明智之举。显然你必须小心地在finally
块中释放信号量以避免泄漏......