因此,在as3中预加载的最简单方法是使用外部.swf来加载主.swf。由于我将在互联网上发布我的游戏,我只能使用一个.swf。最好的方法是什么?我仍然可以使用外部方法,但不知何故将成品合并为一个.swf?
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你打算如何围绕网络分发游戏?最简单的方法是分发加载程序SWF,然后将游戏SWF集中在一个位于您控制的服务器上某个位置的位置。
你有两个好处:
分发较少(装载机SWF很容易分发......并且不需要真正的配置)。
更新游戏的一个中心位置。这将确保每个人都在玩最新版本。
答案 1 :(得分:0)
不幸的是,如果您希望eveything包含在一个SWF文件中,则无法预加载游戏。
但是,如果你在某个地方有服务器空间,那么你可以创建一个预加载器来加载你游戏的实际肉体部分。