在raphael.js中设置逆时针弧的动画

时间:2012-08-17 19:27:24

标签: javascript raphael vector-graphics

我从线程drawing centered arcs in raphael js

获得了我需要的精确弧形动画

但是,我需要逆时针绘制这个圆弧的另一个实例,而这个实例似乎只是顺时针方向。这个弧是否可以逆时针绘制和动画?

来自已回答问题的

代码段:

// Custom Arc Attribute, position x&y, value portion of total, total value, Radius
var archtype = Raphael("canvas", 200, 100);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R) {
    var alpha = 360 / total * value,
        a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
        x = xloc + R * Math.cos(a),
        y = yloc - R * Math.sin(a),
        path;
    if (total == value) {
        path = [
            ["M", xloc, yloc - R],
            ["A", R, R, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - R]
        ];
    } else {
        path = [
            ["M", xloc, yloc - R],
            ["A", R, R, 0, +(alpha > 180), 1, x, y]
        ];
    }
    return {
        path: path
    };
};

//make an arc at 50,50 with a radius of 30 that grows from 0 to 40 of 100 with a bounce
var my_arc = archtype.path().attr({
    "stroke": "#f00",
    "stroke-width": 14,
    arc: [50, 50, 0, 100, 30]
});

my_arc.animate({
    arc: [50, 50, 40, 100, 30]
}, 1500, "bounce");

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

正如凯文所说,你需要设置sweep_flag,你需要反转一些变量。这是我最后的代码,逆时针方向;

paper.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R) {
var alpha = 360 / total * value, 
    a = (90 - alpha) * Math.PI / 180, 
    x = xloc - R * Math.cos(a), 
    y = yloc - R * Math.sin(a),
    path;
    console.log(x);
if (total == value) {
    path = [
        ["M", xloc, yloc - R],
        ["A", R, R, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - R]
    ];
} else {
    path = [
        ["M", xloc, yloc - R],
        ["A", R, R, 0, +(alpha > 180), 0, x, y]
    ];
}
return {
    path: path
};
};

答案 1 :(得分:0)

我无法弄清楚如何使弧线本身逆时针方向移动,但我能够使用this topic中的CSS镜像SVG本身。

答案 2 :(得分:0)

您的问题的答案隐藏在svg1.1规范的w3c documentation for elliptical arcs中。您正在寻找的是扫描标志 - 1(您在整个过程中使用)导致顺时针弧形,0导致逆时针弧形。几个月前,当我偶然发现这个问题时,我在RaphaelJS.com上找不到回答这个问题的事情,这让我很恼火。

你可以通过多种方式实现这一点,这样的事情可能是最直接的方法:

archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R, sweep_flag ) {
    sweep_flag = sweep_flag || 1;
    var alpha = 360 / total * value,
        a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
        x = xloc + R * Math.cos(a),
        y = yloc - R * Math.sin(a),
        path;
    if (total == value) {
        path = [
            ["M", xloc, yloc - R],
            ["A", R, R, 0, 1, sweep_flag, xloc - 0.01, yloc - R]
        ];
    } else {
        path = [
            ["M", xloc, yloc - R],
            ["A", R, R, 0, +(alpha > 180), sweep_flag, x, y]
        ];
    }
    return {
        path: path
    };
};

使用此功能,您应该能够使用可选的第6个参数控制弧的方向。

答案 3 :(得分:0)

使用此功能,您可以将负数传递给value参数。

r.ca.arc = function(centerX, centerY, value, total, radius){
    var
        angle = value / total * 359.99,
        absAngle = Math.abs(angle),
        a = Math.PI / 180 * (90 - angle),
        x = centerX + radius * Math.cos(a),
        y = centerY - radius * Math.sin(a),
        sweep = +(value >= 0),
        path;

        path = [
            ['M', centerX, centerY - radius],
            ['A', radius, radius, 0, +(absAngle > 180), sweep, x, y]
        ];

        return { 'path': path };
};