我很高兴来到这里!让我来问.. 我有一个功能:
trace(figurasQuePiscarao) = 1,4,5,6,8,14,15
velocidadePiscaFigura:Number = 5
function enterFramePisca(e:Event):void {
volta++
if (volta >= objConfig.velocidadePiscaFigura * 3 )
volta = 0
if (volta == objConfig.velocidadePiscaFigura)
trace('blink1')
for (var i:int = 1; i < objComunicacao.figurasQuePiscarao.length; i++ ) {
if(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[i])) {
MovieClip(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[i])).gotoAndStop(2)
}
}
if (volta == (objConfig.velocidadePiscaFigura * 2))
trace('blink2')
for (var j:int = 1; j < objComunicacao.figurasQuePiscarao.length; j++ ) {
if (getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[j]))
MovieClip(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[j])).goToAndStop(3)
}
}
调试器的输出是: blink1 blink2 blink1 blink2 blink1 blink2 blink1 blink2 blink1 ....
所以enterFrame还可以......但我希望这些moviclips改变框架..但是他们都坚持留在第2帧..我希望这在2和3之间改变..循环..使用那个速度因子'velocidadePiscaFigura'..感谢您的帮助,抱歉英语不好......谢谢
答案 0 :(得分:0)
我认为这可能是一个简单的小拼写错误:
MovieClip(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[j])).goToAndStop(3)
goToAndStop(3)
应为gotoAndStop(3)
,对吧?
编辑:
此外,您应该正确使用{}
括号和;
:
velocidadePiscaFigura:Number = 5;
function enterFramePisca(e:Event):void {
volta++;
if (volta >= objConfig.velocidadePiscaFigura * 3 ) {
volta = 0;
}
if (volta == objConfig.velocidadePiscaFigura) {
trace('blink1');
for (var i:int = 1; i < objComunicacao.figurasQuePiscarao.length; i++ ) {
if(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[i])) {
MovieClip(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[i])).gotoAndStop(2);
}
}
}
if (volta == (objConfig.velocidadePiscaFigura * 2)) {
trace('blink2');
for (var j:int = 1; j < objComunicacao.figurasQuePiscarao.length; j++ ) {
if (getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[j])) {
MovieClip(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[j])).gotoAndStop(3);
}
}
}
}