在THREE.js中,如果我有多次调用JSONLoader来加载这样的多个对象(简化示例):
function init() {
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load("mesh1.js", createScene);
loader.load("mesh2.js", createScene);
}
function createScene( geometry ) {
if (geometry.filename == "mesh1.js") {
mesh1 = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh1 );
} else if (geometry.filename == "mesh2.js") {
mesh2 = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh2 );
}
}
如何确定回调时返回的网格,特别是当它们经常无序到达时?
我正在尝试使用单个通用回调函数处理多个返回的网格物体。返回的几何中是否有一些属性指示我可以测试的原始文件名?
或许还有更优雅的方式?也许为每个调用创建一个新的THREE.JSONLoader对象有助于回调函数确定哪个网格到达了?
我感谢任何帮助/想法!谢谢!
答案 0 :(得分:7)
那么WestLangley建议的方式更为通用。
loader.load( "mesh1.js", meshloader("mesh1.js"));
loader.load( "mesh2.js", meshloader("mesh2.js"));
然后
function meshloader(fileName){
return function(geometry){
...
}
}
这样,您就可以在每个加载的文件上添加标识符。
答案 1 :(得分:0)
这样的事情怎么样?
loader.load( "mesh1.js", function( geometry ) { createScene( geometry, 1 ) } );
loader.load( "mesh2.js", function( geometry ) { createScene( geometry, 2 ) } );
然后,
function createScene( geometry, id ) {
...
}
如果您愿意,id
可以是网格名称。