我想用XNA和BEPU创建一个物理机构编辑器。 我需要创建一个带有XNA的“窗口”,它将是实际的工作空间,另一个带有窗体控件,如按钮,列表等,以选择添加形状,创建约束等选项... 它也可以像3dmax布局或Photoshop。
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看一下本教程:http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1
来自说明:
此示例向您展示如何使用XNA Framework GraphicsDevice对象在WinForms应用程序中显示3D图形。