在Android设备上的libGDX引擎上发送来自游戏的电子邮件?

时间:2012-08-14 08:35:27

标签: java android email libgdx

在我的游戏调试版本中,我想通过电子邮件从许多用户那里获取有关游戏进度的实际信息。如您所知,libGDX中的代码是在没有Android上下文的本机Java上编写的。你对我的问题有什么建议?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在libgdx wiki上查看此页面:Interfacing with platform specific code。 您需要做的是使用您需要的方法创建一个接口。然后在Android项目中创建一个实现该接口的类。 (如果需要,还有其他项目,如果不需要,只需创建无效的虚拟文件) 然后实例化你启动游戏的正确类,并将对象传递给游戏并在那里使用。

只需按照指南操作,然后就可以在游戏中使用Android内容(通过界面)。

答案 1 :(得分:1)

您可以尝试使用ACRA (Application Crash Report for Android)。它会自动向您发送有关应用程序中每个错误的崩溃报告,这本身就非常有用。我认为它有method to declare your own varibles which will be send。那可能就是你想要的。它也是recommended by libgdx