标签: actionscript-3 math 3d
3D三角形的中点是连接每个顶点和相对侧中点的三个段的交点。
假设三角形由三个Vector3D实例定义。如何使用相同的算法获得中间点(Vector3D形式)?
Vector3D
谢谢! :)
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diagonal1 = (1-t)*A + t*(B+C)/2 diagonal2 = (1-s)*B + s*(A+C)/2 intersection at t = s = 2/3 which gives point p = (A+B+C)/3