我想创建一个简单的程序,打开任何给定的图像并选择2种颜色:BackgroundColor
和OutlineColor
。然后围绕“对象”做一个轮廓。
到目前为止,这是我的代码:
for (int y = 1; y < height - 1; y++) //iterate trough every pixel
{ //in my bitmap
for (int x = 1; x < width - 1; x++)
{
//i want to put a pixel only if the the curent pixel is background
if (bitmap.GetPixel(x, y) != BackgroundColor)
continue;
var right = bitmap.GetPixel(x + 1, y);
var down = bitmap.GetPixel(x, y + 1);
var up = bitmap.GetPixel(x, y - 1);
var left = bitmap.GetPixel(x - 1, y);
//get the nearby pixels
var neibours = new List<Color> {up, down, left, right};
var nonBackgroundPix = 0;
//then count how many are not outline nor background color
foreach (Color neibour in neibours)
{
if (neibour != BackgroundColor && neibour != OutlineColor)
{
nonBackgroundPix++;
}
}
//finaly put an outline pixel only if there are 1,2 or 3 non bg pixels
if (nonBackgroundPix > 0 && nonBackgroundPix < 4)
{
bitmap.SetPixel(x, y, OutlineColor);
}
}
}
当我运行我的代码和输入时出现问题 我明白了
我想要的是
如果您在我的代码中发现问题,请了解更好的算法,或者以某种方式设法完成,只需告诉我。先谢谢你们!
答案 0 :(得分:4)
我建议存储一个新的数组,其像素“稍后要更改”,然后一旦完整的图像被映射,就返回并设置它们。 (此外,您可以立即更改它,然后为您可以检查的像素添加一个标志,但这是您需要实现的更多逻辑,例如检查布尔数组)