我是Processing的新手。为什么我看不到绘制的第一个矩阵?我似乎只看到延迟后的矩阵,而不是之前的矩阵。我的最终目标是观察矩阵如何随时间变化。
// Number of columns and rows in the grid
int[][] myArray = { {0, 1, 2, 3},
{3, 2, 1, 0},
{3, 5, 6, 1},
{3, 8, 3, 4} };
void setup() {
size(200,200);
}
void draw() {
background(204);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
rect(20+30*j,30+30*i,3,3);
}
}
delay(2500);
background(204);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
rect(40+30*j,50+30*i,7,7);
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
您的myArray
变量具有误导性,似乎无法在任何地方使用。
基本上你想要在值之间进行动画/插值。
您的代码在绘制循环中执行此操作:
clear the background
draw 16 squares
wait 2500 ms
clear the background
draw 16 squares
你将是小方块,并且在2500毫秒更大的方块之后就是它。
想要做的事情可以通过多种方式实现,从简单到复杂。幸运的是,Processing提供了许多方便的功能。
您希望将属性(如框的x位置)存储在一个变量中,该变量随着时间的推移而更新,并使用更新的值在屏幕上重绘:
int x = 20;
int y = 30;
int w = 3;
int h = 3;
void setup() {
size(200,200);
}
void draw() {
//update
if(x <= 40) x++;
if(y <= 50) y++;
if(w <= 7) w++;
if(h <= 7) h++;
//draw
background(204);
for (int i = 0; i < 4 ; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
rect(x+30*j,y+30*i,w,h);
}
}
}
您还可以map()将值变为随时间变化的变量:
int x,y,s;
int xmin = 20,xmax = 40;
int ymin = 30,ymax = 50;
int smin = 3,smax = 7;
void setup() {
size(200,200);
}
void draw() {
//update
x = (int)map(mouseX,0,width,xmin,xmax);
y = (int)map(mouseX,0,width,ymin,ymax);
s = (int)map(mouseX,0,width,smin,smax);
//draw
background(204);
for (int i = 0; i < 4 ; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
rect(x+30*j,y+30*i,s,s);
}
}
}
或使用线性插值(已实现为lerp()):
int xmin = 20,xmax = 40;
int ymin = 30,ymax = 50;
int smin = 3,smax = 7;
void setup() {
size(200,200);
}
void draw() {
//update
float t = (float)mouseX/width;
//draw
background(204);
for (int i = 0; i < 4 ; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
rect(lerp(xmin,xmax,t)+30*j,
lerp(ymin,ymax,t)+30*i,
lerp(smin,smax,t) ,
lerp(smin,smax,t) );
}
}
}
你可以根据你喜欢的任何变量改变插值量:
int xmin = 20,xmax = 40;
int ymin = 30,ymax = 50;
int smin = 3,smax = 7;
void setup() {
size(200,200);
}
void draw() {
//update
float t = abs(sin(frameCount * .01));
//draw
background(204);
for (int i = 0; i < 4 ; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
rect(lerp(xmin,xmax,t)+30*j,
lerp(ymin,ymax,t)+30*i,
lerp(smin,smax,t) ,
lerp(smin,smax,t) );
}
}
}
HTH