使AnimationDrawable向前移动

时间:2012-08-09 16:06:25

标签: java android drawable android-animation

全部 - 我有一个简单的应用程序,我希望一个人走过屏幕。现在动画正在一个地方发生,就像粘滞便笺翻书一样。换句话说,框架在一个地方就像旋转轮一样在变化。我的问题是如何让动画向前推进(以我想要的速度)以及更改帧?以下是关于此问题的代码:

public void start(View v) {  
    ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); 
    img.setBackgroundResource(R.drawable.animation); 
    AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) img.getBackground();                
    frameAnimation.start();
}

感谢您的时间和精力!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你可以用自己的形象(男人的形象)做这样的事情:

主类:

package com.android.animation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Main extends Activity 
{

    Animation myView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        myView = new Animation(this);
        setContentView(myView);
    }
}

动画类:

package com.android.animation;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.view.View;

public class Animation extends View
{
Bitmap gBall;
float changingY;

public Animation(Context content)
{
    super(content);

    gBall = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ball);
    changingY = 0;
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
    super.onDraw(canvas);
    canvas.drawColor(Color.BLACK);
    canvas.drawBitmap(gBall, (canvas.getWidth()/2), changingY, null);
    if(changingY < canvas.getHeight())
        changingY += 10;
    else
        changingY = 0;

    invalidate();
}
}

XML文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello" />

</LinearLayout>

事实上,如果你想要你可以继续复制粘贴我的代码并查看它是如何工作的(确保将图像放在drawable-hdpi文件夹中)...你应该能够将它用作模板为您的项目。希望它有所帮助!

PS当然,您可以将ChangingY变量更改为ChangingX(例如;当然您必须更改其他一些内容,例如drawBitmap()方法..不难虽然)让球在水平线上移动......看看它是如何为你工作的。