所以我有一个CGBitmapContext
,我使用此
unsigned char* data = CGBitmapContextGetData (offscreenBuffer);
if (data != NULL) {
offset = 4*((self.bounds.size.width*round(coord.y))+round(coord.x));
int alpha = data[offset];
int red = data[offset+1];
int green = data[offset+2];
int blue = data[offset+3];
}
然后我改变像下面的像素颜色。
data[offset]=255;
data[offset+1]=255;
data[offset+2]=0;
data[offset+3]=0;
我的问题是如何从修改后的像素中获取CGImage,以便我可以更新CGBitmapContext
?
任何帮助将不胜感激,谢谢!
答案 0 :(得分:2)
修改数据后,使用CGBitmapContextCreateImage()
从您的上下文生成新的CGImage
。
您对CGBitmapContextGetData()
返回的数据所做的更改应修改上下文本身。这是一个可写指针,而不是副本。