我们看到一个奇怪的崩溃,似乎iOS在接收到2级内存警告后放弃了我们的app以及mediaserverd。在播放DRM内容(包括但不限于PlayReady加密内容)大约7-8分钟时,即使我们重新启动了设备而没有在后台运行其他应用程序,也会发生这种情况。然而,这并不是一致的,我们有时可以完成相同的内容(整个2小时的电影),背景中有大量内存繁重的应用程序,没有任何问题。
我们在运行iOS 5.1和5.1.1的iPhone 3GS,4和4S设备上看到了这一点,尽管它似乎在3GS上最为突出。应用程序将以“分段故障11”或“信号9”终止。分段故障11可以指不良存储器访问或低存储器,而信号9指的是低存储器终止。
我们已经使用静态分析仪和仪器来查找和修复任何泄漏,并且泄漏仪器中没有任何警报显示。
使用Memory Monitor仪器分析播放时,我们发现当我们开始流式传输时可用物理内存会大幅减少,这在一定程度上是可以预期的。当应用程序/操作系统正常运行时,当内存变得太低时,其他应用程序将从后台删除,但偶尔可用的物理内存将继续下降,直到操作系统杀死我们的应用程序。虽然我们偶尔会收到低内存日志,但不会生成崩溃日志,如下所示:
Incident Identifier: 13839D5B-D280-40D8-8C67-6EE3D61394C3
CrashReporter Key: d3746ff556543d6a94e067d82c8fb379a285f543
Hardware Model: iPhone2,1
OS Version: iPhone OS 5.1.1 (9B206)
Kernel Version: Darwin Kernel Version 11.0.0: Sun Apr 8 21:50:49 PDT
2012; root:xnu-1878.11.10~1/RELEASE_ARM_S5L8920X
Date: 2012-06-28 14:09:56 -0400
Time since snapshot: 104 ms
Free pages: 712
Active pages: 1433
Inactive pages: 1012
Throttled pages: 49925
Purgeable pages: 0
Wired pages: 11870
Largest process: SpringBoard
Processes
Name UUID Count resident pages
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MobilePhone <8f3f3e982d9235acbff1e33881b0eb13> 749 (jettisoned)
mediaserverd <f03b746f09293fd39a6079c135e7ed00> 3670 (jettisoned)
networkd <80ba40030462385085b5b7e47601d48d> 145
apsd <e7a29f2034083510b5439c0fb5de7ef1> 260
SpringBoard <c74dc89dec1c3392b3f7ac891869644a> 4615 (active)
notifyd <f6a9aa19d33c3962aad3a77571017958> 170
BTServer <31e82dfa7ccd364fb8fcc650f6194790> 259
CommCenterClassi <041d4491826e3c6b911943eddf6aaac9> 421
aggregated <a12fa71e6997362c83e0c23d8b4eb5b7> 329
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iapd <0a747292a113307abb17216274976be5> 284
imagent <9c3a4f75d1303349a53fc6555ea25cd7> 412
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mDNSResponder <86ccd4633a6c3c7caf44f51ce4aca96d> 182
mediaremoted <327f00bfc10b3820b4a74b9666b0c758> 208
lockdownd <b06de06b9f6939d3afc607b968841ab9> 315
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UserEventAgent <dc32e6824fd33bf189b266102751314f> 322
launchd <5fec01c378a030a8bd23062689abb07f> 120
End
根据我在这里看到的一些老问题,似乎mediaserverd曾经在以前的iOS版本中存在内存泄漏的严重问题。
这可能与问题有关吗?
我们如何防止这种情况发生?
非常感谢任何想法,理论,反馈或类似问题!
答案 0 :(得分:2)
这只是一个盲目的猜测,但你不是在使用AVFoundation的AVPlayer吗? 我有这样的问题,原来我没有正确发布AVPlayers。因此,对于每首歌曲,我都创建了一个新的AVPlayer,如果你发布了旧版本,那就没问题,但我没有。 我通过在仪器中进行分配测试找到了它,并看到AVPlayers在它们应该被释放后仍然存在。