生成随机唯一数据需要太长时间并且占用100%CPU

时间:2012-08-07 09:01:12

标签: javascript random unique

警告:CPU使用率达到100%,请注意。

Link to the jsFiddle

编写此脚本是为了设计动态蛇形和梯形板。每次刷新页面时,都会创建一个新板。大多数情况下,所有背景图像都没有出现,CPU使用率高达100%。但偶尔会出现所有这些并且CPU使用率正常。

Opera显示了一些背景图片,Firefox滞后并询问我是否要停止脚本。

我认为问题在于这些代码:

        for(var key in origin)      // Need to implement check to ensure that two keys do not have the same VALUES!
        {
            if(origin[key] == random_1 || origin[key] == random_2 || key == random_2)   // End points cannot be the same AND starting and end points cannot be the same.
            {
                valFlag = 1;
            }
            console.log(key);
        }

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的算法非常无效。当数组几乎被填满时,你实际上会进行数百万次无用的迭代,直到你运气好并且RNG意外地选择了缺失的数字。将其重写为:

  1. 生成所有可能数字的数组 - 从1到99。
  2. 当你需要一个随机数时,在这个数组的当前边界,splice元素和这个随机位置生成一个随机索引,将其从数组中删除,并将其值作为你想要的随机数。
  3. 如果生成的数字不符合您的某些条件(minDiff?),则将它们返回到数组。请注意,如果数组中剩下的所有内容都无法满足您的条件,您仍然可以永久停止循环。
  4. 以这种方式从数组中提取的每个值都保证是唯一的,因为您最初使用唯一数字填充它并在使用时将其删除。

    我已经剥离了绘图并将生成的数字放入数组中,您可以在控制台中查看。把你的绘图放回去它应该工作 - 现在立即生成数字:

    var snakes = ['./Images/Snakes/snake1.png','./Images/Snakes/snake2.jpg','./Images/Snakes/snake3.gif','./Images/Snakes/snake4.gif','./Images/Snakes/snake5.gif','./Images/Snakes/snake6.jpg'];
    var ladders = ['./Images/Ladders/ladder1.jpg','./Images/Ladders/ladder2.jpg','./Images/Ladders/ladder3.png','./Images/Ladders/ladder4.jpg','./Images/Ladders/ladder5.png'];
    
    
    function drawTable()
    {
        // Now generating snakes.
        generateRand(snakes,0);
        generateRand(ladders,1);
    
    }
    
    var uniqNumbers = []
    for(var idx = 1; idx < 100; idx++){ uniqNumbers.push(idx) }
    
    var results = []
    
    function generateRand(arr,flag)
    {
        var valFlag = 0;
        var minDiff = 8;        // Minimum difference between start of snake/ladder to its end.
        var temp;
    
        for(var i = 0; i< arr.length; ++i) {
    
            var valid = false
    
            // This is the single place it still can hang, through with current size of arrays it is highly unlikely
            do {
                var random_1 = uniqNumbers.splice(Math.random() * uniqNumbers.length, 1)[0]
                var random_2 = uniqNumbers.splice(Math.random() * uniqNumbers.length, 1)[0]
                if (Math.abs(random_1 - random_2) < minDiff) {
                    // return numbers
                    uniqNumbers.push(random_1)
                    uniqNumbers.push(random_2)
                } else {
                    valid = true
                }
            } while (!valid);
    
    
            if(flag == 0)     // Snake
            {
                if(random_1 < random_2)        // Swapping them if the first number is smaller than the second number.
                {
                    var temp = random_1; random_1 = random_2; random_2 = temp
                }
            }
            else         // Ladders
            {
                if(random_1>random_2)        // Swapping them if the first number is greater than the second number.
                {
                    var temp = random_1; random_1 = random_2; random_2 = temp
                }
            }
            // Just for debug - look results up on console
            results.push([random_1, random_2])
        }
    }
    
    drawTable()
    

答案 1 :(得分:1)

我在使用“HighCharts”时出现了类似的问题,在for循环中 - “浏览器”具有内置功能来检测死脚本或无限循环。因此浏览器会暂停或弹出一条消息,说明没有响应。不确定你是否有这种症状!

这是由带有大量数据的“循环”引起的。我在CodeProject上写了一个关于它的教程,你可以尝试一下,这可能是你的答案。

http://www.codeproject.com/Tips/406739/Preventing-Stop-running-this-script-in-Browsers