在silverlight应用程序中,我将BitmapImage定义为System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage
,并将其作为一个名为“SetSource
”的方法,我可以像这样设置源:
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
System.IO.Stream stream = _scene.GetStream();
if (stream == null) return;
bitmap.SetSource(stream);
在WPF应用程序中,我也有一个
位图图像定义为System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage
,但没有SetSource方法。如何像在Silverlight应用程序中那样在WPF应用程序中设置源?
此外,它是一个流,而不是一个字符串。它不是URI。所以“UriSource”方法不起作用。我试过这个:
System.IO.Stream stream = _scene.GetStream();
if (stream == null) return;
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.UriSource = new Uri(stream.ToString());
并且在运行时,它抛出了无法确定URI的错误。 URI是Intranet的标识符吗?你确定这不是银光吗?我正在做一个WPF应用程序
答案 0 :(得分:11)
您必须设置BitmapImage.StreamSource属性:
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = _scene.GetStream();
bitmap.EndInit();
如果要在创建位图后立即关闭流,则还必须设置BitmapCacheOption.OnLoad
选项:
using (Stream stream = _scene.GetStream())
{
bitmap.BeginInit();
bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmap.StreamSource = stream;
bitmap.EndInit();
}
答案 1 :(得分:2)
您可以使用constructor指定UriSource
BitmapImage bmp = new BitmapImage(uriSource: new Uri());
或者您可以使用BitmapImage.StreamSource属性设置StreamSource