我的想法已经不多了。我有一段代码改编自http://thetechnofreak.com/technofreak/keylogger-visual-c/以将密钥代码转换为unicode字符。它在所有情况下都能正常工作,除非您尝试从64位Windows运行32位版本。由于某种原因,pKbd-> pVkToWcharTable保持返回NULL。我已经尝试了__ptr64以及为kbd dll路径显式指定SysWOW64和System32。我在互联网上发现了几个涉及这个确切或非常相似问题的项目,但我似乎无法使任何解决方案起作用(参见:KbdLayerDescriptor returns NULL at 64bit architecture)以下是我用mingw-32编译的测试代码在Windows XP(gcc -std = c99 Wow64Test.c)上,然后在Windows 7 64位上执行。在Windows XP上我得到一个有效的指针,但是在Windows 7上我得到了NULL。
***更新:所以看起来我遇到的问题是由于mingw没有正确实现__ptr64,因为sizeof操作给出4个字节而不是visual studio给出的8个字节。所以真正的解决方案是找出一种方法来使KBD_LONG_POINTER的大小动态或至少64位,但我不确定这是否可能。有任何想法吗?
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define KBD_LONG_POINTER __ptr64
//#define KBD_LONG_POINTER
typedef struct {
BYTE Vk;
BYTE ModBits;
} VK_TO_BIT, *KBD_LONG_POINTER PVK_TO_BIT;
typedef struct {
PVK_TO_BIT pVkToBit;
WORD wMaxModBits;
BYTE ModNumber[];
} MODIFIERS, *KBD_LONG_POINTER PMODIFIERS;
typedef struct _VK_TO_WCHARS1 {
BYTE VirtualKey;
BYTE Attributes;
WCHAR wch[1];
} VK_TO_WCHARS1, *KBD_LONG_POINTER PVK_TO_WCHARS1;
typedef struct _VK_TO_WCHAR_TABLE {
PVK_TO_WCHARS1 pVkToWchars;
BYTE nModifications;
BYTE cbSize;
} VK_TO_WCHAR_TABLE, *KBD_LONG_POINTER PVK_TO_WCHAR_TABLE;
typedef struct {
DWORD dwBoth;
WCHAR wchComposed;
USHORT uFlags;
} DEADKEY, *KBD_LONG_POINTER PDEADKEY;
typedef struct {
BYTE vsc;
WCHAR *KBD_LONG_POINTER pwsz;
} VSC_LPWSTR, *KBD_LONG_POINTER PVSC_LPWSTR;
typedef struct _VSC_VK {
BYTE Vsc;
USHORT Vk;
} VSC_VK, *KBD_LONG_POINTER PVSC_VK;
typedef struct _LIGATURE1 {
BYTE VirtualKey;
WORD ModificationNumber;
WCHAR wch[1];
} LIGATURE1, *KBD_LONG_POINTER PLIGATURE1;
typedef struct tagKbdLayer {
PMODIFIERS pCharModifiers;
PVK_TO_WCHAR_TABLE pVkToWcharTable;
PDEADKEY pDeadKey;
PVSC_LPWSTR pKeyNames;
PVSC_LPWSTR pKeyNamesExt;
WCHAR *KBD_LONG_POINTER *KBD_LONG_POINTER pKeyNamesDead;
USHORT *KBD_LONG_POINTER pusVSCtoVK;
BYTE bMaxVSCtoVK;
PVSC_VK pVSCtoVK_E0;
PVSC_VK pVSCtoVK_E1;
DWORD fLocaleFlags;
BYTE nLgMax;
BYTE cbLgEntry;
PLIGATURE1 pLigature;
DWORD dwType;
DWORD dwSubType;
} KBDTABLES, *KBD_LONG_POINTER PKBDTABLES;
typedef PKBDTABLES(CALLBACK *KbdLayerDescriptor) (VOID);
int main() {
PKBDTABLES pKbd;
HINSTANCE kbdLibrary = NULL;
//"C:\\WINDOWS\\SysWOW64\\KBDUS.DLL"
//"C:\\WINDOWS\\System32\\KBDUS.DLL"
kbdLibrary = LoadLibrary("C:\\WINDOWS\\SysWOW64\\KBDUS.DLL");
KbdLayerDescriptor pKbdLayerDescriptor = (KbdLayerDescriptor) GetProcAddress(kbdLibrary, "KbdLayerDescriptor");
if(pKbdLayerDescriptor != NULL) {
pKbd = pKbdLayerDescriptor();
printf("Is Null? %d 0x%X\n", sizeof(pKbd->pVkToWcharTable), pKbd->pVkToWcharTable);
}
FreeLibrary(kbdLibrary);
kbdLibrary = NULL;
}
答案 0 :(得分:3)
对你来说可能会迟到,但对于遇到同样问题的人来说,这是一个解决方案。此演示和不完整的解释有所帮助,但仅适用于Visual Studio: http://www.codeproject.com/Articles/439275/Loading-keyboard-layout-KbdLayerDescriptor-in-32-6
kbd.h
中结构中的指针都有KBD_LONG_POINTER
宏,在64位操作系统上定义为*__ptr64*
。在Visual Studio中,这使得指针占用8个字节而不是通常的4个32位程序。不幸的是,在MinGW中,*__ptr64*
被定义为不做任何事情。
如链接说明中所述,KbdLayerDescriptor
函数在32位和64位Windows上以不同方式返回指针。指针的大小似乎取决于操作系统而不是正在运行的程序。实际上,对于32位程序,64位操作系统上的指针仍为4个字节,但在VS中, __ptr64
关键字表示它们不是。
例如,kbd.h
中的某些结构如下所示:
typedef struct {
BYTE Vk;
BYTE ModBits;
} VK_TO_BIT, *KBD_LONG_POINTER PVK_TO_BIT;
typedef struct {
PVK_TO_BIT pVkToBit;
WORD wMaxModBits;
BYTE ModNumber[];
} MODIFIERS, *KBD_LONG_POINTER PMODIFIERS;
对于64位Windows上的32位程序,这在MinGW和VS中都不起作用。因为pVkToBit
中的 MODIFIERS
成员只有4个字节而没有 __ptr64
。解决方案是忘记KBD_LONG_POINTER
(你甚至可以删除它们)并定义类似于上面的结构。即:
struct VK_TO_BIT64
{
BYTE Vk;
BYTE ModBits;
};
struct MODIFIERS64
{
VK_TO_BIT64 *pVkToBit;
int _align1;
WORD wMaxModBits;
BYTE ModNumber[];
};
(您可以使用VK_TO_BIT
而不是定义自己的VK_TO_BIT64
,因为它们是相同的,但是使用单独的定义有助于了解正在发生的事情。)
成员 pVkToBit
仍占用4个字节,但KbdLayerDescriptor
将指针填充到64位操作系统上的8个字节,因此我们必须插入一些填充({{ 1}})。
你必须对int _align1
中的其他结构做同样的事情。例如,这将替换kbd.h
:
KBDTABLES
(请注意struct WCHARARRAY64
{
WCHAR *str;
int _align1;
};
struct KBDTABLES64
{
MODIFIERS64 *pCharModifiers;
int _align1;
VK_TO_WCHAR_TABLE64 *pVkToWcharTable;
int _align2;
DEADKEY64 *pDeadKey;
int _align3;
VSC_LPWSTR64 *pKeyNames;
int _align4;
VSC_LPWSTR64 *pKeyNamesExt;
int _align5;
WCHARARRAY64 *pKeyNamesDead;
int _align6;
USHORT *pusVSCtoVK;
int _align7;
BYTE bMaxVSCtoVK;
int _align8;
VSC_VK64 *pVSCtoVK_E0;
int _align9;
VSC_VK64 *pVSCtoVK_E1;
int _align10;
DWORD fLocaleFlags;
byte nLgMax;
byte cbLgEntry;
LIGATURE64_1 *pLigature;
int _align11;
DWORD dwType;
DWORD dwSubType;
};
成员不在指针之后。)
要使用这一切,您必须检查是否在64位窗口上运行:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms684139%28v=vs.85%29.aspx
如果没有,请使用_align8
中的原始结构,因为指针的行为正确。它们占用4个字节。如果程序在64位操作系统上运行,请使用您创建的结构。你可以用这个来实现它:
kbd.h
在一些初始化函数中:
typedef __int64 (CALLBACK *LayerDescriptor64)(); // Result should be cast to KBDTABLES64.
typedef PKBDTABLES (CALLBACK *LayerDescriptor)(); // This is used on 32 bit OS.
static PKBDTABLES kbdtables = NULL;
static KBDTABLES64 *kbdtables64 = NULL;
此解决方案根本不使用 if (WindowsIs64Bit()) // Your function that checks the OS version.
{
LayerDescriptor64 KbdLayerDescriptor = (LayerDescriptor64)GetProcAddress(kbdLibrary, "KbdLayerDescriptor");
if (KbdLayerDescriptor != NULL)
kbdtables64 = (KBDTABLES64*)KbdLayerDescriptor();
else
kbdtables64 = NULL;
}
else
{
LayerDescriptor KbdLayerDescriptor = (LayerDescriptor)GetProcAddress(kbdLibrary, "KbdLayerDescriptor");
if (KbdLayerDescriptor != NULL)
kbdtables = KbdLayerDescriptor();
else
kbdtables = NULL;
}
,并且在VS和MinGW中都有效。你需要注意的事项是:
__ptr64
定义为 KBD_LONG_POINTER
,也不要将其从任何地方删除。虽然你最好不要改变kbd.h。__ptr64
或kbdtables
)。