我想有这样的事情:
class Foo {
private:
int bar;
public:
void setBar(int bar);
int getBar() const;
}
class MyDialog : public CDialogImpl<MyDialog> {
BEGIN_MODEL_MAPPING()
MAP_INT_EDITOR(m_editBar, m_model, getBar, setBar);
END_MODEL_MAPPING()
// other methods and message map
private:
Foo * m_model;
CEdit m_editBar;
}
如果我能提供自定义验证,那也很棒:
MAP_VALIDATED_INT_EDITOR(m_editBar, m_model, getBar, setBar, validateBar)
...
bool validateBar (int value) {
// custom validation
}
有人见过这样的东西吗?
P.S。我不喜欢DDX,因为它很旧而且不灵活,我也不能使用getter和setter。
答案 0 :(得分:2)
DDX映射只是一系列if
语句,因此您可以轻松编写自己的DDX宏。
#define DDX_MAP_VALIDATED_INT_EDITOR(control, variable, getter, setter, validator)\
if(nCtlID==control.GetDlgCtrlID())\
{\
if(bSaveAndValidate)\
{\
int const value=control.GetDlgItemInt();\
if(validator(value))\
{\
variable->setter(value);\
}\
else\
{\
return false;\
}\
}\
else\
{\
control.SetDlgItemInt(variable->getter());\
}\
}
这是未经测试的,但如果您将其放在DDX地图中,则应按照您的示例工作。它应该给你这个想法。当然你可以将它提取到一个函数中,这是标准的DDX宏所做的:它们只是执行外部if
然后调用一个函数。这将允许您为不同类型的variable
重载函数(例如指针与引用/值)
答案 1 :(得分:0)
Cocoa Bindings提供了您想要的内容,但它们仅在Mac / Objective-C字中提供。 GNUstep是它的免费版本,但它仍然是Objective-C,而不是C ++。
然而,它可能是一个自己的框架的良好灵感,或进一步研究的良好起点。