XNA,用纹理创建一个blob' ish圈?

时间:2012-07-20 03:54:51

标签: c# xna farseer

几天前,我开始尝试使用Farseer,我认为这是一个简单而令人敬畏的引擎。

然而,现在我想为我的一个2D游戏创建一个像Circle这样的blob,但我似乎无法弄明白这样做以及如何使用纹理。

通过blob,我的意思是像我们可以挤压的天球或压力球。

有人能指出正确的方向吗?对不起,我没有尝试任何东西,我绝对不知道从哪里开始。

提前致谢!

1 个答案:

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退房:http://box2d.org/manual.html:与Farseer完全一样,他们会在文档中推荐它。

我之前从未使用过此引擎,但我想你需要将关节,骨骼等组合起来创建一个圆圈。