标签: c# xna farseer
然而,现在我想为我的一个2D游戏创建一个像Circle这样的blob,但我似乎无法弄明白这样做以及如何使用纹理。
通过blob,我的意思是像我们可以挤压的天球或压力球。
有人能指出正确的方向吗?对不起,我没有尝试任何东西,我绝对不知道从哪里开始。
提前致谢!
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退房:http://box2d.org/manual.html:与Farseer完全一样,他们会在文档中推荐它。
我之前从未使用过此引擎,但我想你需要将关节,骨骼等组合起来创建一个圆圈。