标签: c++ opengl
这样的事情无法编译,因为GLenum和GLint未在命名空间gl中声明:
GLenum
GLint
gl
#include <glload/gl_3_3.hpp> #include <glload/gll.hpp> void foo(gl::GLenum, gl::GLint);
如何将GLenum和GLint用于GL加载?
答案 0 :(得分:1)
从这个link开始,您似乎只需要GLuint代替gl::GLuint。我认为这也是GLenum和GLint的情况。
GLuint
gl::GLuint