GLSL从modelviewmatrix和viewmatrix中提取modelmatrix

时间:2009-07-18 11:12:01

标签: opengl matrix glsl

因为在GLSL中模型矩阵不可用,我想知道是否可以从gl_ModelViewMatrix以及我将作为制服传递的“viewmatrix”以编程方式获取它?

如果是,怎么样?

谢谢你!

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您可以通过将模型视图矩阵与视图矩阵的倒数相乘来获得模型矩阵。

gl_ModelViewMatrix * myViewMatrixInverse