在一个项目中,我必须将包含opengl库的C ++代码与swig绑定在Python中。问题是当我包含OpenGl共享库时,异常处理程序不再起作用。如图所示,这个项目:
example.i
/* example.i */
%module example
%{
#include "example.h"
%}
class Error{
public:
Error();
const char *what() const throw();
virtual ~Error() throw();
};
void foo() throw(Error);
example.cpp
#include"example.h"
Error::Error(){}
const char *Error::what() const throw() { return "FOO"; }
Error::~Error() throw(){}
void foo() throw(Error){throw(Error());}
example.h文件
class Error{
public:
Error();
const char *what() const throw();
virtual ~Error() throw();
};
void foo() throw(Error);
example.py
from example import *
try:
foo()
except Error,e:
print e.what()
生成文件
swig -c++ -python example.i
g++ -I/usr/include/python2.7/ -c -fpic example.cpp example_wrap.cxx
g++ -lGL -shared example.o example_wrap.o -o _example.so
python example.py
使用-lGL发生分段错误。没有,python处理错误。 你有什么想法解决这个问题吗?