使用slimDX在Direct3D设备上使用Direct2D

时间:2012-07-09 20:50:55

标签: c# slimdx

我已经使用easyhook挂钩进程的endScene函数。

我想用这个新发现的“力量”在屏幕上绘制一个简单的矩形(甚至可能是渐变)。但为了更加顺利,我想使用Direct2D(而不是该过程正在使用的directX9设备)。

如何使用direct2d在direct3d(DX9)设备上绘制内容?

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