我想知道Android和iPhone的In App结算中可以放置的最大项目数。我似乎记得在3000左右阅读,但我找不到参考。
此外,如果3000是最大值,那么解决这个问题的合法途径是什么。我的应用程序将销售内容,我认为解决问题的可能方法是有一个显示内容的中央应用程序,然后是一些可以购买内容的不同库。这可行吗?
答案 0 :(得分:4)
我只能回答你问题的Apple部分。我刚刚在两周前与他们交谈,因为我也有很多可以在我的应用程序中购买的物品。
Apple的In-Purchase当前限制为10,000件。如果这还不够,Apple可以再授予10,000件物品。
您可以尝试使用一个显示内容的中央应用,然后使用多个销售内容的图书馆应用。但是我不确定苹果是否允许这样做。在实施之前,您应该澄清一下。
另一种可能性是建立自己的商店并在那里销售内容。最大的优势在于您不必向Apple支付30%的股份。缺点是您必须自己设置商店,Apple不允许从您的应用程序中直接链接到您的商店。
答案 1 :(得分:2)
阅读开发者指南的Requirements and Limitations部分,似乎没有指定的限制。
Google Play帮助中心的In-App Billing Availability and Policies部分也缺少任何信息。
您应该在Google Play Developers: Publishers & Merchants的支持联系页面上直接向Google支持团队提出此问题,并要求他们更新其网站上的信息。
答案 2 :(得分:0)
GoolePlayStore BillingItem的限制为1000!
我实际上尝试过^^ !!