我有一个阶段,一个场景和一个 WebView 节点。当我将窗口扩展到更大的尺寸时 - 由于 WebView ,事情变得非常缓慢。我想要做的是在窗口大小调整完成后填充 WebView 的新空间(这是我在可调整大小的控件/边缘上释放鼠标左键)窗口)。现在我可以设置最大值。此节点的大小默认为 - 这将阻止它扩展。但是如何在窗口中检测完成的大小调整操作的实际事件?通过绑定,我可以验证调整大小是否发生 - 但它是即时的(W& D的属性会立即更改而不会释放LMB),而我只需要在 LMB 发布时执行操作。建议?
我尝试在舞台上为 Event.ANY 使用 addEventFilter ,只是为了查看此事件类型是否可识别 - 遗憾的是没有果。
我也偶然发现this未经回复的帖子。
答案 0 :(得分:3)
只有在您的应用程序中使用undecorated Stage时,此答案才适用。
在未修饰的舞台上,您可以自己处理调整大小的装饰和操作;允许访问右钩子以处理完成调整大小操作。
请参阅Ensemble sample application源代码中的WindowResizeButton类,了解如何为未修饰的阶段实现调整大小句柄的演示。修改此类以添加setOnMouseReleased处理程序并在其中实现webView大小修改。
我确实想知道为什么这是必要的,因为我没有任何缓慢调整包含WebView的窗口的缓慢 - 也许这是因为你的应用程序在WebView中使用的内容与我使用的不同。
答案 1 :(得分:2)
这不是您问题的直接答案。如果我正确地理解了这种迟钝,你就会面临一些奇怪的闪光和渲染。为了减少迟缓,可以手动更新webView的大小:
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.PaneBuilder;
import javafx.scene.web.WebView;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class KSO_Demo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
final WebView webView = new WebView();
webView.getEngine().loadContent("<div style='background-color: gray; height: 100%'>Some content</div>");
final Pane pane = PaneBuilder.create().children(webView).style("-fx-border-color: blue").build();
final Timeline animation = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.seconds(.5),
new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent actionEvent) {
webView.setPrefSize(pane.getWidth(), pane.getHeight());
}
}));
animation.setCycleCount(1);
primaryStage.setScene(new Scene(pane, 300, 250));
primaryStage.widthProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> arg0, Number arg1, Number arg2) {
animation.play();
}
});
primaryStage.heightProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> arg0, Number arg1, Number arg2) {
animation.play();
}
});
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
webView位于Pane
,不会自动布置其子项。 webView的大小更新延迟了0.5秒,忽略了间隔更新。
答案 2 :(得分:-1)
我正在制作一个应用程序,我必须定期获取卫星图像(相当密集),所以我必须找到一种方法来捕获最后一个事件。我决定在执行密集型任务和重置计数的resize-listener之前生成一个线程来倒计时一段时间。对我来说,比调度和解决任务数百次更有效。
注意我在这里也有一些逻辑用System.currentTimeMillis()来捕获第一个窗口大小的变化;
import javafx.application.Platform;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
public class ResizeListener implements ChangeListener {
long lastdragtime = System.currentTimeMillis();
double xi, yi, dx, dy, wid, hei;
GuiModel model;
TimerThread timebomb;
public ResizeListener(GuiModel model) {
this.model = model;
timebomb = new TimerThread(350);
timebomb.start();
}
public void changed(ObservableValue observable, Object oldValue, Object newValue) {
if (System.currentTimeMillis() - lastdragtime > 350) { //new drag
xi = model.stage.getWidth();
yi = model.stage.getHeight();
model.snapshot = model.canvas.snapshot(null, null);
}
timebomb.active = true;//start timer
timebomb.ms = timebomb.starttime;//reset timer
wid = model.stage.getWidth()-72;
hei = model.stage.getHeight()-98;
dx = model.stage.getWidth() - xi;
dy = model.stage.getHeight() - yi;
if (dx < 0 && dy < 0) {
model.canvas.setWidth(wid);
model.canvas.setHeight(hei);
model.graphics.drawImage(model.snapshot, -dx/2, -dy/2, wid, hei, 0, 0, wid, hei);
} else if (dx < 0 && dy >= 0) {
model.canvas.setWidth(wid);
model.graphics.drawImage(model.snapshot, -dx/2, 0, wid, hei, 0, 0, wid, hei);
} else if (dx >= 0 && dy < 0) {
model.canvas.setHeight(hei);
model.graphics.drawImage(model.snapshot, 0, -dy/2, wid, hei, 0, 0, wid, hei);
}
lastdragtime = System.currentTimeMillis();
}
private class TimerThread extends Thread {
public final int starttime;//multiple of 25
public int ms = 0;
public boolean active = false;
public TimerThread(int starttime) {
this.setDaemon(true);
this.starttime = starttime;
}
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(25);
} catch (InterruptedException x) {
break;
}
if (active) {
ms -= 25;
if (ms <= 0) {
active = false;
Platform.runLater(() -> {
model.canvas.setWidth(wid);
model.canvas.setHeight(hei);
model.fetchSatelliteImagery();
model.refresh();
});
}
}
}
}
}//end TimerThread class
}//end listener class