作为更复杂的功能的一部分,我已经陷入了在屏幕的某个位置显示圆圈变得不透明的能力。
我已经创建了一个测试项目,我的动画代码如下:
View mLongPressImage;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mLongPressImage = findViewById(R.id.onPressImage);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startAnimation(v.getX(), v.getY());
}
});
}
private AlphaAnimation onPressAnimation;
private void startAnimation(final float f, final float g) {
Log.v("", "START");
mLongPressImage.setX(f);
mLongPressImage.setY(g);
onPressAnimation = new AlphaAnimation(0f, 1f);
onPressAnimation.setDuration(1000);
onPressAnimation.setFillAfter(true);
onPressAnimation.setFillEnabled(true);
mLongPressImage.startAnimation(onPressAnimation);
}
记录显示正在发生的正确事件。
查看如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="PRESS ME" />
<ImageView
android:id="@+id/onPressImage"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:background="#000000"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/shape_circle_onpress" />
</FrameLayout>
现在,图像只在1秒钟后出现在坐标处。
有人能指出这个非常简单的功能中隐藏的缺陷吗?
答案 0 :(得分:1)
上面的代码在技术上似乎是正确的,这就是为什么我在解决它时遇到如此大的问题。
问题是由于我一起使用setX()
和setY()
以及Animation
造成的 - 在我的Xoom平板电脑(运行3.2 API 13)上,即使切换到{后,这也会导致一些非常时髦的行为{1}}。
删除ScaleAnimation
和setX()
会消除毛刺行为,就像切换到Galaxy Nexus(运行API 4.0冰淇淋三明治)一样。将setY()
设置为hardwareAccelerated
而不是删除true
和setX()
也改善了问题(但没有完全解决)。
如果有人知道为什么,那么我会非常乐意在这一方面进行投票并更改已接受的答案。在那之前,我将把它归结为一个简单的Android API。
答案 1 :(得分:0)
如果您对圈子周围的黑色背景不满意,可以将ImageView
背景更改为以下(注意两个附加零来描述Alpha通道值):
android:background="#00000000"