如何在WTL中删除指向无模式对话框的指针

时间:2012-07-05 01:23:23

标签: c++ windows user-interface wtl

MainDlg函数中的

LRESULT CMainDlg::OnDo(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL& bHandled)
{

    CMyDlg* dlg = new CMyDlg;// it could be CMainDlg member var
    //dlg.pMain = this; // i want to SendMessage(pMain.m_hWnd...) in CMyDlg...but it don't     
    //  work...
    dlg->Create(m_hWnd);
    dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
    return 0;

}

在CMyDlg

 class CMyDlg : public CDialogImpl<CMyDlg>, public CUpdateUI<CMyDlg>,
public CMessageFilter, public CIdleHandler, 
public CWinDataExchange<CMyDlg>,
public CDialogResize<CMyDlg>


LRESULT CMyDlg::OnCancel(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL&   /*bHandled*/)
{
    DestroyWindow();

 }

所以CMyDlg * dlg指针会丢失......(内存泄漏)

我谷歌的模型对话。在msdn.com中的消息

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zhk0y9cw(VS.80).aspx

注意:此示例使用一种非常简单的机制:它在PostNcDestroy中执行删除操作 - 在框的非客户区域被销毁后调用的函数。

但那是在MFC中。我将它用于WTL。删除时;它将在

上声明
virtual ~CWindowImplRoot()
{
  #ifdef _DEBUG
    if(m_hWnd != NULL)  // should be cleared in WindowProc
    {
        ATLTRACE(atlTraceWindowing, 0, _T("ERROR - Object deleted before window was destroyed\n"));
        ATLASSERT(FALSE);
    }
  #endif //_DEBUG
}

SO:

删除指向无模式对话框的指针的正确方法是什么?

谢谢你的帮助!

DONE:

http://tech.groups.yahoo.com/group/wtl/message/4444

OnFinalMessage是WTL相当于MFC的PostNCDestroy,你可以 安全地让你的框架窗口“自杀”在那里:)

void CSetRecordInfoDlg::OnFinalMessage( HWND /*hWnd*/ )
{
    delete this;
 }

有效!

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

OnFinalMessage是WTL相当于MFC的PostNCDestroy,你可以 安全地让你的框架窗口&#34;自杀&#34;在那里。

参阅: http://tech.groups.yahoo.com/group/wtl/message/4444

答案 1 :(得分:0)

根据MSDN文档:

        

&#34;默认处理程序调用EndDialog成员函数来关闭   对话窗口。您也可以从自己的代码中调用EndDialog ...

     

&#34;要安排关闭和删除无模式对话框,请覆盖   PostNcDestroy并在this指针上调用delete运算符。&#34;