出于好奇,所有无限循环都不好?
答案 0 :(得分:6)
我不确定你的意思是“坏”。
无限循环在许多场景中很常见,主要是事件处理程序循环,程序处于无限循环中并等待一些外部事件发生,这些事件是句柄并返回等待。这是GUI和许多服务器编程的方式。
更新 它们足以证明some languages中的无限循环的构造是正确的。
答案 1 :(得分:1)
答案 2 :(得分:1)
不,他们并不坏,他们确实很有用。
这取决于你是否在无限循环进行时留下了占用内存的代码的一部分。几乎所有东西都使用无限循环:视频游戏,网络,机器学习等,因为无限循环通常用于获取即时用户输入/事件。
答案 3 :(得分:0)
以简单服务器为例,监听连接
这种情况很常见,你会在事件处理中一直看到它。
否定
他们是否需要关闭实例?
答案 4 :(得分:0)
您有时会听到杀手循环这个短语,指的是一个表现不好的循环(无限循环)。通常保留用于无意中消耗大量CPU时间,内存或两者的循环。所有杀手循环都很糟糕。
Froot循环也可以是杀手循环,具体取决于您的糖尿病状态。
Mobius条带是良好的无限循环。
答案 5 :(得分:0)
术语“无限循环”最常用于程序中的循环,如果没有可以终止它的外部操作,则该循环不会终止。在大多数情况下,使用“中断键”无论是向操作系统发送中断信号都将证明它毕竟不是无限循环。通常,电源浪涌或停电也会这样做。在某些操作系统平台上,可能会出现其他中断信号并停止该过程。
因此伪无限循环对于您不希望终止的进程非常有用,除非受到某些“外部”影响。
答案 6 :(得分:0)
在实时程序中,无限循环是正常的。看看Arduino IDE - 暴露的唯一两个函数是setup()和loop()。除非断电,否则假设loop()永远不会退出。