退出后DirectShow代码崩溃(PushSourceDesktop示例)

时间:2012-06-28 16:46:28

标签: c++ com directshow

我正在尝试使用SDK附带的桌面捕获过滤器(PushSourceDesktop)。我编译它并似乎成功使用它,因为它实际捕获我的桌面并将其保存到文件。但是应用程序在完成/退出时崩溃了。

当我打破错误时,它只说没有可用的源,并且调用堆栈位置是KernelBase.dll!7560280C()。

我想我在这里试一试,看看是否有人能够认识到某些问题,或者我是否正在做一些可能导致崩溃的公然错误。提前谢谢!

编辑:工作代码

int main()
{

HRESULT hr;

hr = CoInitialize(NULL);
{
CComPtr<IBaseFilter> pMux;
CComPtr<IMediaControl> pMC;
CComPtr<IBaseFilter> pFilterr;
CComPtr<IGraphBuilder> pGraph;
CComPtr<ICaptureGraphBuilder2> pBuild;
CComPtr<IUnknown> pUnk;

hr = CoCreateInstance(CLSID_CaptureGraphBuilder2, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
    IID_ICaptureGraphBuilder2, (void**)&pBuild);


hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void**)(&pGraph));

hr = pBuild->SetFiltergraph(pGraph);


static CLSID const clsid = {0x4ea6930a, 0x2c8a, 0x4ae6, {0xa5, 0x61, 0x56, 0xe4, 0xb5, 0x4, 0x44, 0x37}}; //Pushsourcedesktop

 hr = CreateObjectFromPath(TEXT("c:\\filters\\PushSource.dll"), clsid, &pUnk);

 pFilterr = pUnk;

if (SUCCEEDED(hr))
{
    HRESULT hr = pGraph->AddFilter(pFilterr, L"Private Filter");
}

hr = pBuild->SetOutputFileName(
    &MEDIASUBTYPE_Avi,  // Specifies AVI for the target file.
    L"C:\\wav\\Example2.avi", // File name.
    (IBaseFilter**)&pMux,              // Receives a pointer to the mux.
    NULL); 


hr = pBuild->RenderStream(
    NULL,//PIN_CATEGORY_CAPTURE,//NULL,//&PIN_CATEGORY_CAPTURE, // Pin category.
    NULL,//&MEDIATYPE_Video,//&MEDIATYPE_Interleaved,//NULL,//&MEDIATYPE_Audio,      // Media type.
    pFilterr,//pSrc,           // Capture filter.
   NULL,//pCompression2, //pCompression,                  // Intermediate filter (optional).
    (IBaseFilter*)pMux);                 // Mux or file sink filter.


    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pMC);
    printf("START");  


    pMC->Pause();
    hr = pMC->Run();
    Sleep(4000);
      hr = pMC->Stop();
    printf("END");  

}
CoUninitialize();
return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

big 问题是,只有在释放所有COM指针后才需要调用CoUninitialize。既然你正在使用原始指针而不是CComPtr - 就像智能模板一样,你的代码的可读性都很差,并且很容易犯错并忘记释放其中一个指针。 CoUninitialize清理了一些内容,然后看起来某些COM对象仍处于活动状态,很快就会遇到麻烦并导致应用崩溃。

除此之外,我认为您没有理由使用COINIT_MULTITHREADED公寓。为了避免麻烦,您应该在STA线程的过滤器图上进行所有顶级管理。流和工作线程将是MTA,它很好。

ATL提供了MSDN上详细描述的CComPtr个模板。 DirectShow BaseClasses为您提供轻量级模拟QzCComPtr,我建议您为方便起见使用它。

您的代码如下所示:

CoInitialize(...);
{
  CComPtr<IFooA> pFooA;
  CComPtr<IFooB> pFooB;
  // ...
}
CoUninitialize();

我们的想法是在代码到达~CComPtr之前完成所有CoUninitialize