我无法在使用 Haxe 和FlashDevelop构建的简单Flash应用程序中显示png文件。
采取步骤
然后我尝试显示嵌入的图像:
var bitmap:Bitmap;
bitmap = new PlayerBitmap();
bitmap.x = 200;
bitmap.y = 200;
addChild(bitmap);
代码编译并生成swf文件,但图像未显示。 有什么指针吗?
答案 0 :(得分:2)
我通过创建两个简单的测试项目来加载图像,从而解决了这个问题。 第一次工作,第二次失败。 一个人有一个包裹的项目有一个区别。
我的Main工作项目没有像这样编译的包 - 主要
失败的项目是相同的,除了主要在一个包中,它编译如下 -main org.alexjeffery.Main
要在我的main位于org.alexjeffery包中时加载图像,我将图像名称设置为org.alexjeffery.PlayerBitmap而不是PlayerBitmap。
我现在写了一篇关于如何embed images using FlashDevelop and Haxe的教程。
答案 1 :(得分:0)
追踪时你会得到什么
bitmap
bitmap.bitmapData.rect
bitmap.bitmapData.getPixel
更新1:您的PNG可能是隔行扫描,还是其他类似的东西?如果我记得很清楚,swfmill有交错图像的问题......
格尔茨
back2dos
答案 2 :(得分:0)
简单,打开项目目录,然后转到源文件夹,然后将* .png文件粘贴到那里。它们将被FlashDevelop自动检测到。
答案 3 :(得分:0)
您可能希望在Haxe手册中查看此页面:
http://haxe.org/manual/target-flash-resources.html
基本上你需要:
@:bitmap("relative/path/to/myfile.png")
class MyBitmapData extends BitmapData { }