标签: c++ opengl
想象一下,我想绘制一个由三角形组成的金字塔。
- 我应该为每个三角形或包含所有三角形的三角形创建一个VBO吗?
答案 0 :(得分:3)
在上下文中选择VBO是一个相当昂贵的状态变化,因此使用较少的VBO肯定是有利的。