我可以在没有if else
的情况下编写else
简写吗?
var x=1;
x==2 ? dosomething() : doNothingButContinueCode();
我注意到将null
用于其他工作(但我不知道为什么或者这是个好主意)。
编辑:你们当中有些人似乎很困惑,为什么我会费心去做。请放心,这纯粹是出于好奇。我喜欢乱搞JavaScript。
答案 0 :(得分:726)
你所拥有的是对ternary operator的一种相当不寻常的用法。通常它在一些其他操作中用作表达式而不是语句,例如:
var y = (x == 2 ? "yes" : "no");
所以,为了便于阅读(因为你正在做的事情是不寻常的),并且因为它避免了你不想要的“其他”,我建议:
if (x==2) doSomething();
答案 1 :(得分:247)
这也是一个选择:
x==2 && dosomething();
仅当dosomething()
评估为true时,才会调用 x==2
。这称为Short-circuiting。
在这种情况下不常用,你真的不应该写这样的代码。我鼓励这种更简单的方法:
if(x==2) dosomething();
您应该始终编写可读代码;如果你担心文件大小,只需在许多JS压缩器之一的帮助下创建它的缩小版本。 (例如谷歌的Closure Compiler)
答案 2 :(得分:59)
另一种选择:
x === 2 ? doSomething() : void 0;
答案 3 :(得分:17)
如果您没有做其他事情,为什么不这样做:
if (x==2) doSomething();
答案 4 :(得分:11)
使用null
适用于三元表达式的一个分支。并且三元表达式可以作为Javascript中的语句。
但是,作为一种风格问题,如果您想要调用一个过程,那么使用if..else来编写它会更清楚:
if (x==2) doSomething;
else doSomethingElse
或者,在您的情况下,
if (x==2) doSomething;
答案 5 :(得分:5)
这个非常非常老的线程的一个小小的补充..
让我们在for
循环中说出您需要使用三元运算符评估truthy/falsy
值的变量,以防万一falsy
continue
{ {1}}你想要Uncaught SyntaxError: Unexpected token continue
- 你会遇到问题,因为你没有返回表达式,而是返回语句而没有任何问题值。
这将产生 for (var i = 0; i < myArray.length; i++) {
myArray[i].value ? alert('yay') : continue;
}
for (var i = 0; i < myArray.length; i++) {
if (myArray[i].value) alert('yay') ; else continue;
}
所以,如果你确实想要返回一个语句并且仍然为你的代码使用一行,虽然乍一看似乎有些奇怪而且可能不遵循严格的语言使用,你可以这样做:
CC = g++49
#General Flags
CFLAGS =
#debug flags
CFLAGS +=
#Target Liker Flags
CFLAGS +=
TARGET = ../game
INCDIR += -I
LIBDIR += -L
LIBS += -l
##############################################
INCDIR += -I
LIBDIR += -L
LIBS += -l
##############################################
CPP_FILE =
OBJDIR =../../Object's
CPPOBJS = $(CPP_FILE:%.cpp=$(OBJDIR)/%.o)
default: $(TARGET)
$(OBJDIR)/%.o: %.cpp
@echo compile $<
@$(CC) $(CFLAGS) $(INCDIR) -c $< -o $@
$(TARGET): $(CPPOBJS)
@echo linking....
@$(CC) $(CFLAGS) $(LIBDIR) $(CPPOBJS) $(LIBS) -o $(TARGET)
答案 6 :(得分:3)
从技术上讲,将null或0或只是一些随机值设置为有效(因为您没有使用返回值)。但是,为什么使用此构造而不是if
构造?当你以这种方式编写代码时,你试图做的事情就不那么明显了,因为你可能会把人们与no-op混淆(在你的情况下为null)。
答案 7 :(得分:0)
可能最短
x-2||dosomething()
let x=1, y=2;
let dosomething = s=>console.log(s);
x-2||dosomething('x do something');
y-2||dosomething('y do something');