我正在尝试实现一个分配内存块的Vector类,如果需要包含更多项目,最终会重新分配它。
我正在使用std :: allocator来执行此操作:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
using namespace std;
template <class T>
class Vector
{
private:
T* data;
allocator<T> data_all;
int length;
int _size;
static const int block_size=10;
void init()
{
length=0;
_size=block_size;
data=data_all.allocate(block_size,NULL);
}
public:
Vector()
{
init();
}
int size() const
{
return length;
}
void push_back(T item)
{
length++;
if(length > _size)
{
_size+=block_size;
data=data_all.allocate(_size,data);
}
data_all.construct(&data[length-1],item);
}
T& operator[] (int i)
{
if(i<0 || i>= length)
throw out_of_range("The index is out of vector range");
return data[i];
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Vector<int> v;
for(int i=0; i<20; i++)
v.push_back(i);
for(int i=0; i<v.size(); i++)
cout << v[i] << "\t";
return 0;
}
问题是先前分配的项目未保留,它会打印:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
而不是:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
为什么会这样?在C ++中是不是有办法用realloc重新分配C中的连续项?
答案 0 :(得分:3)
allocate
的第二个参数只是一个暗示,分配器可以用来尝试返回旧内存附近的新内存,但被std::allocator
忽略了对于类似矢量的容器来说相当无用,因为无论如何所有元素都是彼此靠近的,因为它们位于一个连续的块中。
您似乎希望它能够复制现有数据。它不会。你必须通过从旧的内存块复制到新的内存块来做到这一点。
你也在泄漏旧记忆。你需要解除分配。
你想要这样的东西:
void push_back(const T& item)
{
if (length == _size)
{
T* new_data = data_all.allocate(_size+block_size);
// N.B. if any of the following copies throws new_data will be leaked
std::uninitialized_copy(data, data+length, new_data);
std::destroy(data, data+length);
data_all.deallocate(data, _size);
data = new_data;
_size+=block_size;
}
data_all.construct(&data[length++],item);
}