所以我有一个OpenGL(glView)视图,它呈现一个我想要滚动的菜单。我试图避免重新发明UIScrollView,所以我在glView的顶部放置了一个scrollview。
问题是滚动滚动视图会暂停渲染
此处讨论了类似的问题Animation in OpenGL ES view freezes when UIScrollView is dragged on iPhone
问题是我不知道[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];指
我制作了一个新的CADisplayLink并尝试上面没有运气
我试过在scrollViewDidScroll
中调用render方法我试过调用[self.view setNeedsDisplay];
我还发现调用timerLoop?
任何人都可以帮助我
答案 0 :(得分:3)
所以,我找到了一个解决方案:)
创建CADisplayLink * _displayLink;属性(你需要导入QuartzCore)
将您的滚动视图放在最上面。
#pragma mark - scrollView Delegate
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
//code for moving the object here
}
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
[self startDisplayLinkIfNeeded];
}
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
if (!decelerate) {
[self stopDisplayLink];
}
}
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
[self stopDisplayLink];
}
#pragma mark Display Link
- (void)startDisplayLinkIfNeeded
{
if (!_displayLink) {
// do not change the method it calls as its part of the GLKView
_displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self.view selector:@selector(display)];
[_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:UITrackingRunLoopMode];
}
}
- (void)stopDisplayLink
{
[_displayLink invalidate];
_displayLink = nil;
}
答案 1 :(得分:1)
请参阅session 223 of Apple WWDC 2012。从21:21开始,他们讨论了将UIScrollView与OpenGL视图集成。有趣的部分从25:53开始。
主要的源代码是由Burf2000编写的,但是这个视频解释了为什么它正在工作,UIScrollView如何真正起作用以及它如何与OpenGL交互。它还帮助我调试了我的代码。